WaRDoG » 10-03-2008 14:49:33

Респект! :)
Я тут подумал и решил создать темку где можно выложить и обсудить скрипты и проги.
                                                                                          так что начнём...

geyser » 10-03-2008 21:47:46

geyser написал(а):

maiforever.bsl - намного интересней lab_level_logic.bsl
Качков с пушками force-ai2_spawnят все, кому не лень...

Есть несколько замечаний по поводу глобального скрипта.
Во-первых, лишние forkи: например fork hard_crouch_fblr
Во-вторых, если анимации интерполировать, будет лучше.
В третьих, было бы не хило добавлять комбосы, а не менять.
http://oni.bungie.org/forums/index.php? ... #post_4839
В последних: sleep 0 - это мило, но всё же не рекомендую =)

WaRDoG написал(а):

geyser написал(а):

В третьих, было бы не хило добавлять комбосы, а не менять.

ну я вообще-то не волшебник, а тока учусь.


geyser написал(а):

Во-вторых, если анимации интерполировать, будет лучше.

вот здесь чо-то я не понял...

Насчёт обоих вещей смотри ссылку на OCF, или "как я хачил комбосы":
http://oni.bungie.org/forums/index.php? ... #post_4839
Там во-первых, определение новой последовательности кнопок.
А во-вторых, плавный переход от неродного комбоса к стойке.

VenomMan » 23-03-2008 13:57:22

Вы обьясните что вообще дают эти скрипты?

Gelo » 31-03-2008 17:14:12

А ты возьми оригинал и авторскую-всё сразу поймешь, как я!
WarDog, только сегодня проверил скрипты. Супер! От новых приемов Маи я в восторге! Недостаток только один: надо установить девмоду, а у меня <даодан>. Еще плохо, что надо каждый раз набирать эту команду.
Теперь про 3 ий уровень...
Почему, когда в самом начале TCTF'эшник если делает бросок, то игра вылетает с очень страшной табличкой под названием <дьявол!>? Это нехорошо!!! Она меня достаточно напугала раньше. И раздражает больше не то, что игра вылетает и приходится начинать всё сначала, а то, с каждым вылетом экран установится ярче. Меняется контрастность и яркость. Это просто словами не передать, как меняется игра в худшую сторону. Это надо видеть... В-общем дошел я до третьего сохранения... Без бессмертия тут НЕВОЗМОЖНО! Если забежать в центр, то никакие fatloot тебя не спасут. Жизни отнимаются настолько быстро, что даже гипо не могут справиться... Ведь еще нужно учесть, что кто-то из TCTF всё же успеет достать свою <ртутку> и попасть точно в цель. И у всех полно хп! Зато представьте моё счастье, когда я завел в смертельный центр камикадзе и при смерти тот упал прямо на свежего страйкера с полными (почти) жизнями. Меня отнесло к другому концу зала, но я всё же услышал прощальный вопль страйкера: <бееееее!>. Но всегда я умирал в зале с кислотой. Тут моих нервов  не хватило. Несколько раз умирал из-за шаромётов, щедро раздаренных тобою тупоголовым ботам. Один раз умер из-за <колеса дьявола> Муро, замененном тобой обычную <кувалду>... В-общем, трудно пройти даже с бессмертием. Зато сколько я получил удовольствия от шаромётной тусовки в центре просторного зала...

Gelo » 01-04-2008 18:35:00

Пока мне комп не доступен... Можете объяснить, какие изменения в второй части скрипта?

VenomMan » 05-04-2008 08:28:36

Слухате помогите включить скрипт maiforever.bsl.
Не понял где вставлять (a,a,a,a,a).
И что такое девмод?

Добавлено спустя 6 минут 5 секунд:

Gelo написал(а):

А ты возьми оригинал и авторскую-всё сразу поймешь, как я!

В каком смысле?
И ещё почему у тя игра вылетает при броске у меня невылетает?

geyser » 05-04-2008 16:05:11

"Недостаток только один: надо установить девмоду, а у меня <даодан>."  Не понял. Даодан включает в себя Дев Моду.

"с каждым вылетом экран установится ярче. Меняется контрастность и яркость."
Это потому, что ты используешь Онишную внутреннюю гамма-коррекцию.
При нормальном выходе Они убирает гамму, а при вылете - не успевает.
Если настроить на нейтральную коррекцию, то такого эффекта не будет.

"TCTF'эшник если делает бросок, то игра вылетает с очень страшной табличкой под названием <дьявол!>"
Скрипты здесь вроде бы ни при чём. Скорее всего дело в последних наворотах Anniversary Edition.
Человек "Лузер", похоже, немного перестарался с бросками. Есть куча глюков, вплоть до вылета...

VenomMan » 09-04-2008 17:39:34

У меня глюков нету.
Но как включить скрипт maiforever.bsl.Вот где надо писать (a,a,a,a,a)?

geyser » 10-04-2008 11:33:42

"Вот где надо писать (a,a,a,a,a)?" В ДевМоде, душенька.

При наличии Даодана вбиваешь чит "x", потом включаешь консоль (по идее это кнопочка рядом с Esc и F1).
В левом нижнем углу возникает командная строка "CMD:", в которой надо вбить: maiforever(1,1,1,1,1)

Gelo » 10-04-2008 21:02:41

с пробелом! Только долго писать

geyser » 10-04-2008 21:23:52

"с пробелом!" пардон, с каким таким пробелом? перед скобками, что ли? никому он там не нужен, этот пробел.

Gelo » 11-04-2008 04:10:56

блин... А я, дурак, писал...

geyser » 11-04-2008 09:10:06

Ну, может ты имел в виду другой синтаксис, без скобок и запятых, но с обязательными пробелами: maiforever 1 1 1 1 1

Gelo » 11-04-2008 13:53:15

Я открывал консоль и писал: maiforever (1,1,1,1,1)

VenomMan » 12-04-2008 08:04:03

Спасибо за помощ!!!!
:)

Freestyler » 22-04-2008 17:05:31

WaRDoG feature II.rar - это что-то!!без бессмертия там не выжить!...а если ещё и учесть то,что у меня коды не работают...ладно,эт не в тему.мда...WaRDoG,ты хочешь убить всех нас...

Gelo » 23-04-2008 03:31:52

Мне понравился лишь момент, когда из-за углов выбегают всё время страйкеры. В остальном меня ничто не удивило, т.к. я это и сам могу сделать.

VenomMan » 23-04-2008 09:29:20

Freestyler написал(а):

WaRDoG feature II.rar

Что это такое?

Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд:
Я качал и не понял что это таое!!!:)

Gelo » 23-04-2008 12:39:22

Это второй скрипт WarDog'а. Устанавливать в уровень, где атмосферные комплексы. Если не ошибаюсь, то это папка <power>.

Freestyler » 24-04-2008 15:29:59

ладно...так,набрался смелости и решил выложить свой первый скрипт.ток чур строго не судить! :)

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
описание выложить или сами разберётесь? :)

Gelo » 24-04-2008 20:18:42

О! Новый скрипт! Завтра посмотрим!

Freestyler » 25-04-2008 06:11:56

поскорей бы.хочется же услышать оценку своего первого творения :)

Ser » 25-04-2008 09:51:51

Что то у мя строка ввода не появляется когда я захожу в F1 !! ДАже режим раработчиков не помагает что делать???!

Gelo » 25-04-2008 10:07:22

Freestyler, терпение, мой друг, терпение. Надеюсь и сегодня испытать. Ser, строка ввода и не должна появиться, когда ты в нажимаешь Ф1. Она появляется во время самой игры. В реальном времени. После ввода команды, не забудь нажать ЭНТР.

Ser » 25-04-2008 11:10:59

Спасибо разобрался! А можно ли в самой игре командой вскресить чувака которого убил??!! Если да то какой??!

Ser » 25-04-2008 11:44:36

стати насчёт скрипта!) Отличный скрипт Freestyler, но хотелось бы что бы синдикаты были видимыми, и место орбалето автоматы( эффектней будет выглядеть)!!! Сделаешь так плз? потому что скрип на УРА!!=)

Freestyler » 25-04-2008 12:23:29

спасибо,в скором времени произведу соответствующие изменения

Gelo » 25-04-2008 13:20:23

Веселый скрипт! Вот только после Cursor'а меня мало чем удивишь! Ну, если считать, что это первое твое творение, то... Неплохо!

Freestyler » 25-04-2008 13:29:45

спасибо.ну а в чём же выражается "весёлость" скрипта? :)

Freestyler » 25-04-2008 15:55:30

скоро я усовершенствую текущий скрипт,добавлю туда немного всячины и мелочей,в основном касающихся сюжета,выложу обновлённый скрипт,а потом буду действовать глобально...ну,если у меня получится...во всяком случае,если покопаться,я могу много чего сделать...
p.s. также принимаются замечания и предложения по этому скрипту

Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду:

Ser написал(а):

но хотелось бы что бы синдикаты были видимыми

всё-таки,Ser,так я не сделаю.будет гораздо эффектней,если нивидимыми будут ВСЕ

Ser написал(а):

место орбалето автоматы( эффектней будет выглядеть)

а ты представь,как будут выглядеть волновые пушки Барабаса у каждого перса...

Добавлено спустя 5 минут 21 секунду:

Ser написал(а):

А можно ли в самой игре командой вскресить чувака которого убил??!!

Вопросы по написанию игровых скриптов - сам не знаю.последи за той темой

Gelo » 25-04-2008 17:54:29

Веселый-в смысле... Нормальный.
Чтоб у каждого была пушка-не советую! Скучно, медленно.... С гадюками лучше! Это точно!

Freestyler » 25-04-2008 18:14:22

ладно.гадюки так гадюки...что-нибудь ещё?
p.s. в скрипте будет несколько сюрпризов

Gelo » 25-04-2008 20:33:47

Ну вот и отлично! Ждем-не дождемся! Прям слюни текут!

Freestyler » 26-04-2008 07:07:54

:) вижу,здесь скрипты - большая редкость?

Добавлено спустя 30 секунд:
но неуж-то ирония? :)

Gelo » 26-04-2008 11:05:26

Нечто среднее... Может и мне че-нить простое сделать?

Freestyler » 26-04-2008 12:26:15

сделай обязательно!тестировать скрипты - моё любимое занятие!в разделе "Творчество" все скрипты скачал - скушно уже...только чё-нить интересное сделай,ладно?только,прошу тебя,так делай,чтоб пройти без кодов можно было...

Freestyler » 26-04-2008 15:07:20

вот два новых скрипта.сделал буквально за десять минут.простенькие такие,без наворотов.прошу почитать Readme в обоих скриптах - там призрачные намёки о их содержании

Gelo » 26-04-2008 16:31:24

Посмотрим...

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
Да, кстати, без кодов-это по мне. Всегда так и делаю...

Gelo » 27-04-2008 12:16:04

Посмотрел... Ничем не удивило. Ниндзь можно до фига делать. Удивило только то, что реальный ниндзя, который выбежал от двери, оказался за меня и убил Муро. Во втором скрипте без читов нельзя...

Mifistos » 27-04-2008 13:30:50

Freestyler написал(а):

вот два новых скрипта.сделал буквально за десять минут.простенькие такие,без наворотов.прошу почитать Readme в обоих скриптах - там призрачные намёки о их содержании

Я чото незаметил разницу... может обьясниш что ети скрипты дают-то?

SIM » 28-04-2008 18:28:29

Поясни уж)

Gelo » 28-04-2008 20:25:44

Скрипты вносят изменения в игру... Вот, например, можно увеличить кол-во врагов, вручить им все пушки и т.д.

Mifistos » 29-04-2008 00:11:38

Gelo написал(а):

Скрипты вносят изменения в игру... Вот, например, можно увеличить кол-во врагов, вручить им все пушки и т.д.

Я имел ввиду что именно ети скрипты  которые он сделал изменяют?

Gelo » 29-04-2008 03:33:38

Первый увеличил количество врагов, там 3 главаря: 2МУРО мутанта, и один обычный. Рабочий там есть с гадюкой.
Второй превращает всех в ниндзя.

Mifistos » 29-04-2008 10:39:26

Gelo написал(а):

Первый увеличил количество врагов, там 3 главаря: 2МУРО мутанта, и один обычный. Рабочий там есть с гадюкой.
Второй превращает всех в ниндзя.

аа ясно ато у мя нечо неизменяет(

Freestyler » 29-04-2008 11:47:55

Gelo написал(а):

Ничем не удивило

а я и не хотел никого ничем удивить.просто так создал.возможно,буду корректировать,но врятли - у меня сейчас на носу более важная работа

Gelo написал(а):

Во втором скрипте без читов нельзя...

ну,это не обязательно.Ониматрица,это ведь не чит? ;) там тебя никто не достанет.сам проверял (см. нижний скриптшот)

Freestyler » 09-05-2008 18:37:49

значит,вот.наконец доделал вторую версию скрипта ArmorFace.качаем и оцениваем

Freestyler » 11-05-2008 16:58:21

Жду ваших коменнтариев :)

geyser » 11-05-2008 17:44:50

Это ужасно. Последняя анимация адекватно характеризует содержимое.

Freestyler » 11-05-2008 18:18:25

geyser написал(а):

Это ужасно.

Но почему? Я ведь,между прочим,ещё только учусь! Нет,я,конечно,всякого готов был услышать,но почему именно "ужасно"?

geyser написал(а):

Последняя анимация адекватно характеризует содержимое.

И каким же образом?

Gelo » 11-05-2008 20:11:41

А что? А ничего... Вот только мне понравилась только концовка, когда убивают Маи. Там интереснее.

Freestyler » 12-05-2008 05:09:43

Хоть на этом спасибо... Ладно,будем дорабатывать...

geyser » 12-05-2008 12:33:32

Freestyler,

Я просто хочу сказать, что всё это я уже давно видел тыщу раз - элементарное скриптоизвратительство.
Естественно, ты только учишься, но тогда не жди от меня оценки, как если бы это был готовый скрипт...

Кроме того, есть пара недодумок. Во-первых, ты не отбираешь оружие... Силы и так неравны, а если у Коноки Крикун или Шаромёт - так и подавно.
Во-вторых, тогда надо в конце вызывать p3_removedangerous - Крикунов убить, гранаты и т.п. Вообще надо предотвращать нежелательные ситуации.
Ну и в третьих, серии chr_animate чаще всего смотрятся очень глупо. Если Коноко знай себе крутит сальто назад, а там стена... Смех и грех, однако.

"Последняя анимация адекватно характеризует содержимое. - И каким же образом?" Ну, зевать хочется.

doktordulit » 13-10-2008 19:35:56

Скажите пожалуйста!Здесь кого нибудь интерисуют скрипты с кучами врагов?Тоесть стоит ли мне выставлять скрипт с толпой страйкеров?

Маи » 31-12-2008 11:16:59

Выставляй пажалста! Надоело с одним - двумя врагами драться! :D

doktordulit » 31-12-2008 14:13:58

Это только первая версия!

awp_master.pro^no clear* » 04-01-2009 18:27:44

да это же обычный spawn,к тому же украденный из темы мультиспауны

doktordulit » 04-01-2009 18:46:31

:( :( ты слепой??? Ты видел что ето Я выстовил этот скрипт!!!

Ricker » 04-01-2009 19:17:17

> doktordulit

Лан. Не бей его сильно. Просто я его учебниками по скриптованию так загрузил, что тот малость глюканул)

awp_master.pro^no clear* » 04-01-2009 19:43:23

а зачем ставить одни и те же спавны?там что,ли мало?

Ricker » 04-01-2009 19:53:43

>awp_master.pro^no clear*

Забей)

Маи » 05-01-2009 11:06:34

ААААА!!!!! *рвёт на себе волосы* Doctordulit из-за тебя, у меня Онька вылетает на сохранке аэропорта! Я тебя ПРИДУШУ! :mad:

Gelo » 05-01-2009 11:39:50

Успокойся, потавь оригинал и всё заработает

Маи » 05-01-2009 11:46:01

Я оригинал не сохранила! :cry: С Онимии качать не буду, у меня на аэропорт были скрипты поставлены, всё было... всё было... *забив на всё, ушла плакать в подушку и ей уже никто не поможет*

Gelo » 05-01-2009 11:48:19

Было бы из-за чего плакать... Вот, ставь.

Маи » 05-01-2009 11:50:08

Так я тебе и говорю: скрипты разные были Забей, и спасибо, вроде успокоилась :) Отпустило... ;)

Freestyler » 05-01-2009 13:58:17

Doctordulit
Так это ж тупо spawn. Поэтому изменений никаких и нет. Нашёл строчку ai2_spawn IntroStriker01 и давай копировать. =) А пособие по скриптированию или учебник лень прочитать? Хотя б force добавил, что ли...
Не знаю, может, это я где-то стормозил, но у меня аэропорт как был - без изменений.)

awp_master.pro^no clear* » 05-01-2009 20:32:31

2 леввел,скрипт не обсуждаем

Добавлено спустя 56 секунд:
(я тока начал,ждите полный,на весь левел)

awp_master.pro^no clear* » 05-01-2009 20:57:42

лучше этот (1 сохранка)

awp_master.pro^no clear* » 07-01-2009 13:17:58

продолжение моего скрипта о похождениях старых друзей Коноки на завод Масаши

awp_master.pro^no clear* » 10-01-2009 12:33:48

продолжение того же скрипта....кстати а че про эту тему вообще забыли?хоть кто то еще делает скрипты,или все уже на ресурсах?

iljaos » 15-01-2009 15:13:19

У меня вопрос. Он таков : нельзя было бы переварить этот скрипт для Seventh Anniversary Edition, Версия Гораздо Хуже??
Уж очень хочется поиграть в него, а в Edition круче. Ни кто случаем не знает, как это сделать :dirol: ?

Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Вот скрипт

demos_kratos » 15-01-2009 15:49:41

iljaos, что ты имеешь ввиду под "переварить для SAE"?
если скрипт работает на оригинале, то и на эдишене тоже будет работать

awp_master.pro^no clear* » 15-01-2009 16:30:01

так дело то не в скриптах,в эдишне скрипты вообще не тронуты,след.не изменены

geyser » 15-01-2009 18:36:22

Эдишн на данный момент использует скрипты в том состоянии, в котором они находились в папке Oni\GameDataFolder\IGMD. Так что если скрипт был установлен до Эдишна, то и в Эдишн он тоже попадёт.
Для тех, кто в танке и не читает ридми, WarDog открытым текстом говорит, что с глобализацией его скрипт как раз лучше всего работает, а без глобализации - скучнее.
Однако он говорит о расположении скрипта в папке Oni\GameDataFolder\IGMD\global. Для Эдишна папка будет другая, этажом ниже: Oni\edition\GameDataFolder\IGMD\global
Ещё однако - данный скрипт сам по себе не запускается и подразумевает вызов с консоли или из другого скрипта. Это тоже надо иметь в виду.

"кстати а че про эту тему вообще забыли?"

Чтооо? МНЕ - снег?!
Чтооооо??? МНЕ?! - ЗНОЙ???!
ЧТООООООО????? МНЕ???! - ДОЖДИК ПРОЛИВНОЙ?????!

Попробовал сприптик awp_master.pro^no clear*, короче. Ожидал большего. Качки из BGI порадовали, но какого ляда Чёрный Спецназовец к ним присоединился - не понимаю. Ну и, конечно, туман - это хрен знает, что такое.

awp_master.pro^no clear* » 15-01-2009 19:07:23

а чего большего ты бы хотел?(не только ты конечно),может сделать продолжение,или че нибудь с ресурсами?я бы вообще текстуры и музыку изменил,но музыку тупо заменой не получается=((

Добавлено спустя 4 минуты 5 секунд:
вот кстати доделал до конца(почти)но ничего не исправлял!!!

iljaos » 16-01-2009 09:42:16

Спасибо, всем. вы постепенно вызволяете меня из танка. Щас попробуем, узнем: скучнее или нет???

awp_master.pro^no clear* » 16-01-2009 11:02:33

geyser написал(а):

Чтооо? МНЕ - снег?!
Чтооооо??? МНЕ?! - ЗНОЙ???!
ЧТООООООО????? МНЕ???! - ДОЖДИК ПРОЛИВНОЙ?????!

хм...не очень понял.

Маи » 16-01-2009 11:15:09

Гейзер ты о чём?
*подключается к теме*

awp_master.pro^no clear* » 16-01-2009 11:18:09

видимо о том что скрипты это прошлое,они никому не нужны,сейчас все вокруг движка и моделей крутится на зарубежках

Маи » 16-01-2009 11:34:43

Ну почему, сразу "не нужны", мож кому-то и НЕ нужны, а мне (думаю я не одна такая) нужны... С ними веселее!!!

iljaos » 16-01-2009 12:36:34

Скрипты ещё многим нужны. Вот если бы хоть не много поясняли, что и как про "движки и модели", то может и поднялись бы в этом отношении. Хотя ещё скрипты делать не все научились (в том числе и я)

Маи » 16-01-2009 12:38:54

Здесь есть  пособие по скриптоизвращению

awp_master.pro^no clear* » 16-01-2009 13:10:40

может КТО-ТО и не посещает многие буржуиские саиты(про оньку разумеется) то многие посещают,в том числе и я,все уже с бинарками и ресурсами(там и учебники,и таблицы есть понятные)возятся,пора бы и онимии начать....скриптами многое не сделаешь,только то,что уже тупо вложено в уровень,а вот ресурсы...от точек перемещения до моделей и текстур...

Добавлено спустя 42 секунды:
там пр движки(про какие такие движки??)и модели тоже есть

geyser » 16-01-2009 16:23:34

awp_master.pro^no clear*, не надо бросаться из крайности в крайность, себя и других смущать. Скрипты плотно взаимодействуют с ресурсами - факт. Но это не значит, что данные ресурсы ограничивают свободу скриптеров до такой степени, что на одних скриптах можно сделать только лажу. Нет же.
Есть до фига продвинутых скриптов, например альтернативные сюжеты mariachi_bear  и Your_Mom. У Михи тоже какие-то ковырятельства с замахом были. У меня - Арена (OTA). Всё это было как правило задолго до ОниСплита и совершенно отвязано от ресурсокопательства. А глюки и косяки, которые в таких скриптах встречаются - чаще всего связаны с ленью и невниманием и т.п. скриптера, а не с ограничениями скриптинга как такового.
То есть если есть время и желание модить ресурсы - пожалуйста, сколько душе угодно. Но не надо "стремиться к горизонту", иначе так всё время будет поверхностное ковыряние в чём-то "морально устаревшем", а потом переключение на очередной последний писк.

"там пр движки(про какие такие движки??)и модели тоже есть" Наверно, iljaos имеет в виду Даодан и прочие поправки к собственно движкам игры: всякие багфиксы и фичи, некоторые вполне важные.

awp_master.pro^no clear* » 16-01-2009 17:19:55

да нет,что вы,я же не против скриптов,если вы читали сообщения выше,я писал про то что скриптов очень мало,поэтому выложил свои,дабы тема не была пустой,ведь сейчас нормальных скриптов нет вообще,да и те что есть,заключаются в тупых спавнах с кучей врагов,по-этому я и решил,что на скрипты все забили(я на ресурсы перехожу,как-никак на них больше классностей сделать можно)и все теперь на ресурсах

geyser » 17-01-2009 00:41:25

Вот оттого, что все решили, как ты, мы и имеем ситуацию: все, глядя друг на друга, забили на скрипты, и ковыряются в бинарных ресурсах. Думают, что "скриптить - не наш метод", а откуда тогда возьмётся новая логика для уровней?,
А что такое Арена или Ренегейд, ты совсем не представляешь или притворяешься (и/или забыл)? А то как-то обидно слышать, что "нормальных скриптов нет совсем"...
гм, хотя ни Арена, ни Ренегейд "нормальными" не назовёшь, конечно... неужели они у тебя под "тупые спавны" подпадают?

awp_master.pro^no clear* написал(а):

geyser написал(а):

Чтооо? МНЕ - снег?!
Чтооооо??? МНЕ?! - ЗНОЙ???!
ЧТООООООО????? МНЕ???! - ДОЖДИК ПРОЛИВНОЙ?????!

хм...не очень понял.

Ну, просто скрипт у тебя называется "когда мои друзья со мной" - хотя они у тебя как-то странно дружат. Это слова из припева известной песни Шаинского, которую часто адаптируют на злобу дня - "что мне снег, что мне зной, что мне кризис мировой" - или просто используют как поговорку - про медведя, который без друга, например, классно сказано.
И есть такой чел Сашка Пушной, который профессионально клепает музон, нередко - шуточный. Есть у него серия трофейных рекламных роликов для радио Юнитон, и один из них вот такой:
http://pushnoy.ru/media/music-2003-2004/#Song0047
http://pushnoy.ru/resource/_audio/Pushn ... CHTOoo.mp3

Из той же серии рекомендую "Во кузнице", ну и вообще у Пушного много смешного.

awp_master.pro^no clear* » 17-01-2009 08:10:49

geyser написал(а):

Вот оттого, что все решили, как ты, мы и имеем ситуацию: все, глядя друг на друга, забили на скрипты, и ковыряются в бинарных ресурсах. Думают, что "скриптить - не наш метод", а откуда тогда возьмётся новая логика для уровней?,

ну,не только МЫ,я че-то и у иностранного комьюнити в последнее время вслепую не вижу новых скриптов(вот недавно товарищ demoskratos сделал неплохой мод),я не имею ввиду моды(с заменой ресурсов)а чисто скрипты,да как ОТА,но ведь нету новых,только то что ВСЕ уже прошли(мне сами скрипты не нужны,я люблю копаться в них).

geyser написал(а):

И есть такой чел Сашка Пушной, который профессионально клепает музон, нередко - шуточный. Есть у него серия трофейных рекламных роликов для радио Юнитон, и один из них вот такой:

музон прикольный,но совершенно не в тему,есть тема "кто что слушает".

iljaos » 17-01-2009 08:48:15

Согласен со всеми,все по своему правы. И скрипты нужны и daodan, но ими не сделаешь же дополнения к движку и новые модели! Может все таки научимся постепенно научимся они сплитом пользоваться, здесь вроде темка про него была...

awp_master.pro^no clear* ты случаем не знаешь ссылки на такие буржуйские сайты???

awp_master.pro^no clear* » 17-01-2009 09:07:09

Bungie ? раздел Oni на официальном сайте разработчиков.

Oni Central ? в данный момент закрыт на реконструкцию. Однако форум живет и здравствует.

OniGalore Wiki ? самый информативный ресурс по Oni. Сделан на движке MediaWiki, так что все желающие могут принять участие в его переводе на русский язык, редактировании и развитии.

SSG's Oni Stuff ? полезнейшие материалы по ресурсам и скриптам, коллекция старых превьюшных картинок, можно скачать кое-какие реплики из игры в формате wav на четырех языках.

Oni Master ? секреты, советы, приколы, руководство по скриптам и много интересных скринов.

Script 10K ? тут вы найдете патчи, кое-какие проги, фэнские видеоролики, много скриптов...

The Shapeshifter ? знай себя и своих противников. Анализ приемов разных персонажей с картинками.

Oni Script Editor ? сайт программы для редактирования скриптов, автор Tyr.

OniPlayer ? разрабатывающийся мультиплеер для Oni.

ONI Breaker ? проект Коноко Пэйн, автор Pierre Terdiman.
А вообще иди в лучшие сайты

Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
http://oni.bungie.org/community/forum/
http://wiki.oni2.net/Main_Page
http://ssg.oni2.net/
http://oni.moltenstudios.com/index.php
http://script10000.oni2.net/

iljaos » 17-01-2009 10:50:02

И все они конечно же английские! а у меня он страдает, но всё равно спасибо

awp_master.pro^no clear* » 17-01-2009 11:14:22

хм...сначала ты пишешь,что тебе нужны ссылки на БУРЖУЙСКИЕ саиты,а потом пишешь,что все они АНГЛИЙСКИЕ,странно,но буржуйские,это и есть английские(и вре родственные языки)

Маи » 17-01-2009 11:50:00

iljaos написал(а):

И все они конечно же английские! а у меня он страдает, но всё равно спасибо

В гугле есть переводчик, так что не парься! вводишь адрес страницы которую надо перевести и... Вуаля! Всё переведено, вот только иногда дословно, зато круче чем со словарём.
*проверенно мною на практике*

awp_master.pro^no clear* » 17-01-2009 11:58:50

с таким переводом,как в гугле,легче выучить весь английский с грамматикой(я так и сделал пару лет назад)чем мучиться,тем более если дело касается точности,такой,как в скриптах.

Маи » 17-01-2009 12:09:15

Ну скрипты канешь эт важно, но в другой информации... Можно и программу скажать с большим словарём

awp_master.pro^no clear* » 17-01-2009 12:16:31

ладно,это мы не в тему,лучше выкладывай свои моды(не скрипты)

Маи » 17-01-2009 12:24:06

:blush: э... ты о чём? Я не умею

awp_master.pro^no clear* » 17-01-2009 12:27:46

ладно,против тебя мне нечего сказать,так как твой рассказ ОТЛИЧНЫЙ!

Маи » 17-01-2009 12:32:59

:redden: Пасиб...

geyser » 17-01-2009 15:08:53

"музон прикольный,но совершенно не в тему" Хо-хо! Тема - понятие растяжимое, особенно для тех, кто понимает. Ты назвал свой скрипт "когда мои друзья со мной", я вспомнил Пушного и к слову процитировал, ты не понял, я объяснил.

"буржуйские,это и есть английские(и вре родственные языки)" Какие такие родственные? Есть китайский и польский форумосайты, но они, насколько мне известно, летают гораздо ниже ОниМии и Централа, наверно, за отсутствием там меня или другого существа гейзероподобного.

С английским надо дружить, iljaos, в жизни пригодится... Хотя из тех же соображений можно учить китайский, но пока что английский - намного актуальнее. Рекомендую.

"И скрипты нужны и daodan, но ими не сделаешь же дополнения к движку и новые модели!"
Даодан - это как раз по движковой части =|  А модельки требуют не столько привычки к ОниСплит, сколько навыков собственно моделирования.

"ну,не только МЫ,я че-то и у иностранного комьюнити в последнее время вслепую не вижу новых скриптов"
Дык, когда я говорю "вы", это ВСЕ ВЫ, сколько вас есть, на всех известных мне Онишных форумах и вики...
В том-то и беда, что буржуи тоже на ОниСплите бзикнулись, а сесть и заскриптить уровень им ещё как влом.

iljaos » 17-01-2009 17:51:58

насчет английского, я с вами ОЧЕНЬ согласен. сам я учу франсе, приходится вот и пользоваться Сократом, да и google переводчиком, а в них... короче, я видел здесь кто-то сказал что с английского дословно перевести невозможно.

geyser, не подскажешь где тут тема про ОниСплит, а то я чето отстал от жизни

alexenok » 20-01-2009 06:02:29

привет я тут новенький вы мозете объяснить как  эти скрипты делать

awp_master.pro^no clear* » 20-01-2009 12:26:38

СХОДИ В УЧЕБНИК ПО СКРИПТИРОВАНИЮ!!!

АнимЭшная ДушОнка » 20-01-2009 12:49:13

Как знаю я, скрипт это команда, по которой можно изменить игру. Как их делать?  Можно через режим разработчиков, более сложный через УнПакер и ОниСплит

awp_master.pro^no clear* » 20-01-2009 12:59:06

не,ты чего-то напутала,скрипты пишуться через обычные текстовые документы,а вот ресурсы через УнПакер и ОниСплит

Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
хотя бинарники вносят изменения почти такие-же,как скрипты,а ведь это ресурсы

АнимЭшная ДушОнка » 20-01-2009 13:44:35

Чёт я всё в кучу смешала...

geyser » 20-01-2009 18:04:57

я видел здесь кто-то сказал что с английского дословно перевести невозможно.

Технические руководства как раз очень даже можно перевести дословно, и даже соображения о сюжете игры, благо играми слов на вики и Централе как правило не злоупотребляют.
Проблема в том, что влом - Амэ, Михе, мне - всё это переводить на русский. Вы думаете, в буржуйском коммюнити только американцы тусуются? Отнюдь - там все, кроме "патриотов".

geyser, не подскажешь где тут тема про ОниСплит, а то я чето отстал от жизни

"Я тебя полюбил, я тебя научу." Вбиваешь в поиск слово "OniSplit" - имеешь все темы и сообщения, где фигурирует английское название программы. А если хочешь руссифицированное название найти: в тот же поиск вбиваешь "ОниСплит", а также придётся поискать падежи: "ОниСплитом", "ОниСплита", "ОниСплите"...

не,ты чего-то напутала,скрипты пишуться через обычные текстовые документы

Или с девмодовой консоли.

Чёт я всё в кучу смешала...

Куча - она куча и есть, но куча с кучей правил. Важно понимать разницу между скриптами, ресурсами, и движком - и взаимодействие между ними.

doktordulit » 20-02-2009 11:36:18

Вот тут такой маленький скриптик ^_^
Пожалуста!Прошу его НЕ коментировать следуших лиц!
geyser,awp_master.pro^no clear*,cursor и Mih@!

???

Ладно тогда вот так!

Да!

Да кстати!
Скрипт то на Эдишн!

Мih@: повторится - запилю счётчик
Доктор:Не надо!

demos_kratos » 20-02-2009 20:31:34

1. инструкции поподробнее (на какую сохранку и т. д.)
2. Не используй русские буквы, ибо не все играют в русскую версию игры. (можно перевести на англ, можно транслитом)

как исправишь, буду тестить, а пока просто сил нет редактировать скрипты. ты бы хоть вывел эту огромную цепочку dmsg в отдельную функцию, я не знаю. затрудняет понимание кода.

в аттачменте мой мод (не просто скрипт, а мод) что-то вроде тупого босс-файтинга с выбором персов. можешь его переделать, я его всё равно забросил.
инструкция на буржуйском, переводить буду если только очень сильно попросишь в ICQ

З. Ы. Тетра-постинг... Миха, ты куда глядишь? Да и ты, доктор, тоже следи за собой, для таких как мы на форумах есть кнопка "Редактировать"...

Мih@ » 21-02-2009 09:18:46

doktordulit написал(а):

Вот тут такой маленький скриптик ^_^
Пожалуста!Прошу его НЕ коментировать следуших лиц!
geyser,awp_master.pro^no clear*,cursor и Mih@!

вот даже в мыслях не было.

demos_kratos написал(а):

Тетра-постинг... Миха, ты куда глядишь?

не сюда.

doktordulit » 21-02-2009 09:46:36

Mih@ написал(а):

doktordulit написал(а):

Вот тут такой маленький скриптик
Пожалуста!Прошу его НЕ коментировать следуших лиц!
geyser,awp_master.pro^no clear*,cursor и Mih@!

вот даже в мыслях не было.

Чего небыло?
Того что я сделаю скриптик?Или того что я попрошу тебя не коментировать :sorry: ?

Мih@ » 21-02-2009 11:32:34

doktordulit написал(а):

Чего небыло?

каментить.

doktordulit » 21-02-2009 18:09:19

Не понимаю...demos_kratos Зачем ты такой клевый мод забросил?!?!?
З.Ы. И правда Mortal Kombat :)
З.Ы.Ы.А это не тот мод что ты выставлял тут?

demos_kratos » 21-02-2009 22:16:37

Забросил, потому что я стал переносить весь мод в девятую главу, а в тех местах, где должны стоять боты, нет path'ов для ИИ, и боты тупо стоят и деруться только в диапазоне пары метров, самому лень стало писать маршруты, тем более, скрипт то готов, надо только ресурсы доделать, но я начал доделывать ГУИ к онисплиту и просто как то потерялось все это... Если хочешь, могу прислать наработки в лс.

З. Ы. Да, именно тот "мкм" с ОЦФ

doktordulit » 22-02-2009 08:25:43

В каком смысле нароботки?Слушай,в твоем скрипте моде чтобы поменять чела надо нажать W.А как ты это сделал?

demos_kratos » 22-02-2009 10:26:29

Ща объясню =)

объявляем необходимые переменные и вызываем далее указанные функции

обращаем внимание на строчки перед которыми стоит #####

Код:

var int char_choice = 0;
var int bool_active = 1;
var int wait_for_kick = 1;


func void mk_lev1(void)
{
    chr_set_class 0 k4_L
    dmsg "Mortal Combat Mod 0.5b"
    sleep 100
    dmsg "Author - demos_kratos"
    dmsg "Testing - AWP.pro"
    sleep 100
    dmsg "Choose your destiny! (press 'W' key to change character, RIGHT CLICK to confirm)"
    sleep 30
    chr_pin_character = 1
    #####
    timer_start 30 simple_exit
    #####    
    fork exit_loop
    #####
    char_choose
}

далее описываем функцию char_choose

Код:

func void char_choose(void)
{
    if (bool_active eq 1)
    {
        #####
        chr_wait_animtype 0 run_start
        if (bool_active eq 1) 
        {
            char_choice = char_choice + 1
            if (char_choice eq 11)
            {
                char_choice = 1
            }
            change_char(char_choice);
            sleep 20
            #####
            fork char_choose
        }
    }
}

потом собственно сама смена персонажей (функция change_char)

Код:

func void change_char(int numer)
{
    if (numer eq 1)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Anji"
        chr_set_class 0 ninja_hard_1
    }
    if (numer eq 2)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Hokka"
        chr_set_class 0 striker_hard_1
    }
    if (numer eq 3)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Suzakura"
        chr_set_class 0 red_hard_1
    }
    if (numer eq 4)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Berro"
        chr_set_class 0 elite_hard_2
    }
    if (numer eq 5)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Johnny"
        chr_set_class 0 TCTF_lite_blackops_1
    }
    if (numer eq 6)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Lion"
        chr_set_class 0 TCTF_swat_blackops_1
    }
    if (numer eq 7)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Kharkovsky"
        chr_set_class 0 tanker_hard_1
    }
    if (numer eq 8)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "RoboAnji"
        chr_set_class 0 ninjabot2
    }
    if (numer eq 9)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Ivan"
        chr_set_class 0 thug_air_2
    }
    if (numer eq 10)
    {
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg " "
        dmsg "Mai"
        chr_set_class 0 k4_L
    }
}

и в конце концов - прерыватели:
   - exit_loop - для выхода по удару ноги
   - simple_exit - для выхода по истечении таймера

Код:

func void exit_loop(void)
{
    if(wait_for_kick eq 1)
    {
        #####
        chr_wait_animtype 0 kick
        if(wait_for_kick eq 1)
        {
            timer_stop
            #####
            bool_active = 0
            #####
            wait_for_kick = 0
            mk_lev1_cont
        }
    }
}

Код:

func void simple_exit(void)
{
    #####
    bool_active = 0
    #####
    wait_for_kick = 0
    mk_lev1_cont
}
doktordulit » 03-03-2009 08:13:49

Ладно,Ладно,
demos_kratos Вот НЕМНОГО изменил скрипт!
Прошу его некоментировать geyser'а!
На последнее сохранение последнего уровня!

demos_kratos » 03-03-2009 18:26:01

неплохая задумка. отучим обывателя пользоваться heavy атаками! =)
вот главные замечания (придётся фиксить тебе, нужна будет помощь - обращайся)
1. Если did_kill_griffen = 1, то грузится обычный сюжет с Мурзиллой и почему-то без музыки.
2. При попытке сделать kick_fw - вылетяет блам. (я ошибку уже нашёл, теперь ищи ты)
3. После того как я сделал punch_fw и начал резаться, при попытке сделать kick_fw, опять же вылетает блам. проверь скрипт на то что ждёт kick_fw кроме ф-ции kicker

Советы
1. не делай вот так

Код:

func last_try(void) 
{
chr_wait_health char_0 0
dmsg "[g.ААААА! I am disappointed in you! Leave!!!!!!!]"
sleep 500
lose
}

но делай вот так

Код:

func last_try(void) 
{
    chr_wait_health char_0 0
    dmsg "[g.ААААА! I am disappointed in you! Leave!!!!!!!]"
    sleep 500
    lose
}

2. замени chr_wait_animation на chr_wait_animtype. может я не хочу играть за маи. я хочу за мукада. а у него нет анимации KONCOMkick_fw. и чё теперь? не играть вовсе? так что замени.

3. не стоит баловаться с chr_wait_health слишком часто. тем более, когда в этом нет необходимости. если хочешь ввести несколько жизней игроку - переделай функцию you_lose а не создавай новую(ые).
4. впредь никогда больше не используй char_0 и т. п. . Для игрока есть всегда постоянный индекс - 0. (+ некоторые команды только с индексом работают)

P.S. гейзера уже давнооо на форуме нет... и возвращаться как он говорит не собирается. он даже на ОЦФ пропал.

doktordulit » 04-03-2009 14:46:09

Вот все профиксил!
Кладем все в папку КАМПАУНД(compound).
Увас должен быть даодан(Чтоб не тормозило) и эдишн(чтоб работало).
В начале сделайте удар-нагой чтоб играть с блекопсами
              -рукой чтоб играть без блэкопсов

doktordulit » 05-03-2009 17:40:37

Вот!Следущая версия арены в резиденции!
Добавлено-Berserker event
Убрано-Замена удара Маи нагои и рукой в перёд на мурзилины.

Так извините...Завтра выложу сразу v 0.7.
P.S.Просто забыл скрипт положить в архив.А сейчас доступа к скриптам нет!(Вобшем завтра будет v 0.7.)

AWP_Mega » 23-06-2009 05:57:38

сорри все,но специально для vitya,кидаю сюда свой скрипт!(это тот же старый)

vitya » 23-06-2009 06:00:13

вот мой

doktordulit » 23-06-2009 07:59:52

vytia-я понимаю,ты новичок,НО-

Код:

                                          ai2_spawn k4_K 
                                          chr_boss_shield k4_K
                                          chr_teleport D_SuperNinja
                                          ai2_spawn D_SuperNinja
                                          chr_teleport  barabus
                                          ai2_spawn barabus

это сильно!
AWP_Mega-
Да,скрипт не плохой но ты можешь лучше,я уверен.

vitya » 25-06-2009 11:01:47

AWP_Mega
Ну вот опять тебе зделали замичания незачто!!!!!!!!=(

KindMuro » 25-06-2009 11:28:04

Знаю-знаю, что ничего особенного. Но теперь Муро парень крепкий и подмога у него тоже ничего.

AWP_Mega » 25-06-2009 11:38:39

KindMuro порадовал только бинд running lariat на ПКМ,а вообще вопрос,что вы такие зажатые?почему вам так приелся кампаунд?в игре полно уровней,в скриптах полно команд,ну переделайте вы катсцены!(если надо могу помочь)

KindMuro » 25-06-2009 11:59:56

KindMuro порадовал только бинд running lariat на ПКМ,а вообще вопрос,что вы такие зажатые?почему вам так приелся кампаунд?в игре полно уровней,в скриптах полно команд,ну переделайте вы катсцены!(если надо могу помочь)

Во-первых, спасибо, что оценил.
Во-вторых, я мало что понял из того, что ты сказал, особенно на счет бинда...)
Почему кампаунд - так это ж самое веселое место! У меня есть скрипты и на другие уровни (громкое название для строчки, увеличивающей здоровье Барабаса или Мукада).
Подобные скрипты я начал писать совсем недавно, так что вот. Поэтому количество используемых команд мало.

vitya » 25-06-2009 12:42:27

KindMuro порадовал только бинд running lariat на ПКМ,а вообще вопрос,что вы такие зажатые?почему вам так приелся кампаунд?в игре полно уровней,в скриптах полно команд,ну переделайте вы катсцены!(если надо могу помочь)

Просто он интересний всех вот поэтому!!!:D:D:D

doktordulit » 26-06-2009 15:58:29

Понимаю вы новички , но почему все одно и тоже?Одни только-
ai2_spawn
chr_set_health
chr_boss_shield
и
force
Ведь есть кучи других команд!
chr_set_class
chr_giveweapon
chr_givepowerup
chr_animate
dmsg
...
...
...

KindMuro » 26-06-2009 16:17:14

Попробуем...

vitya » 26-06-2009 17:51:33

Почемуже вот мой там по мимо тех что ты сказал есть и другие, но говорю сразу с некоторыми вещами мне помогали!!!!:D:D:D

AWP_Mega » 26-06-2009 19:28:50

doktordulit написал(а):

Понимаю вы новички

...

наезд..

doktordulit » 27-06-2009 16:10:19

AWP_Mega написал(а):

doktordulit написал(а):

Понимаю вы новички

...

наезд..

Почему наезд?Я просто говорю что ОНИ(vitya KindMuro) МОГУТ делать намного интересней!

AWP_Mega » 27-06-2009 19:42:50

Если для кого секрет,то  чиха можно добиться с помощью скриптов(время и количество АПЧХИ выбираем сами)Для этого вводим:
                               cm_reset
                chr_animate 0 KONOKOidle_spec3
                sleep 10
                input 1
                sleep 300
                    input 0
                sleep 10
                chr_animate 0 KONOKOidle_spec3
                sleep 10
                input 1
                sleep 300
                input 0
                sleep 10
                chr_animate 0 KONOKOidle_spec3
в любое(разумное) место в скриптах
doktordulit,может какую совместочку замутить?

doktordulit » 27-06-2009 20:12:49

Нужен сюжет.А с фантазией у меня ой как туго...

KindMuro » 27-06-2009 21:24:35

Почему наезд?Я просто говорю что ОНИ(vitya KindMuro) МОГУТ делать намного интересней!

Верно, но не в сессию)

doktordulit » 08-07-2009 18:22:21

Так люди простите что так долго,однако в моем последнем скрипте осталось две катсцены и финальная мясорубка.
Я к пятнице сделаю и выставлю,это так,для информации...

Azrael » 19-07-2009 23:27:20

Уж август близится, а скрипта все нет. Придется самому начинать копаться....

AWP_Mega » 24-07-2009 13:22:22

Azrael написал(а):

Уж август близится, а скрипта все нет. Придется самому начинать копаться....

Да нет,скрипты делаем,просто чтобы получился нормальный скрипт(как ОТА)надо много времени,а его нет...тупо спавны или раздачи пушек сейчас мало кого интересуют,именно поэтому все либо ушли на централ,и занимаются более серьезными делами,либо медленно но ясно пытаются сделать качественные скрипты

vitya » 26-08-2009 10:59:35

Вот мой скрипт делал я его долго мне немного помагли, для него нужна глобализачия всех играков или новейший деничёк или edition!
Просто заминяете нечего не вырезая!

demos_kratos » 26-08-2009 11:30:03

Не хочется тебя обижать, витя, но этот скрипт наиполнейшая хрень. я понимаю что ты учишься и всё такое, но этот скрипт расценивать можно разве что проверка всей хрени, которую можно легко запомнить. множество косяков, сути как таковой нету... не надо было его сюда выкладывать. надо было дорабатывать.

vitya » 26-08-2009 15:07:43

Если тебе не нравится держы своё мнение при себе!(достали вем вам чтото не нравится!):mad:
Отцените другие, ладно!!!!!;)

demos_kratos » 26-08-2009 15:39:41

vitya написал(а):

Если тебе не нравится держы своё мнение при себе!(достали вем вам чтото не нравится!)

А как ты хотел? Хочется чтобы все хвалили, да? Я лично похвалить могу только за труд и старание. Но не за результат. Трудись дальше - получится лучше.

Название темы - "Вываливаем и обсуждаем скрипты"
Т. е. это значит, что если ты выложил сюда свой скрипт, значит хотел услышать мнение о нём. Я лишь высказал своё мнение об этом скрипте.


P. S. ЖИ, ШИ через И пишется. Так, для справки.

vitya » 26-08-2009 15:44:23

demos_kratos написал(а):

vitya написал(а):

Если тебе не нравится держы своё мнение при себе!(достали вем вам чтото не нравится!)

А как ты хотел? Хочется чтобы все хвалили, да? Я лично похвалить могу только за труд и старание. Но не за результат. Трудись дальше - получится лучше.

Название темы - "Вываливаем и обсуждаем скрипты"
Т. е. это значит, что если ты выложил сюда свой скрипт, значит хотел услышать мнение о нём. Я лишь высказал своё мнение об этом скрипте.


P. S. ЖИ, ШИ через И пишется. Так, для справки.

Ну хотя ты прав!!!! ЖИ-ШИ извиняюсь со мной бывает такое что ошибаюсь!
НО, раз так то скажи что мне исправлять в моём скрипте!!!!!!!!!!!!;)

demos_kratos » 26-08-2009 16:05:31

Во первых, добавь тему. Поставь конкретную цель для игрока. Тема "надрать задницу главному чуваку, попутно избивая всё и вся налево и направо" уже откровенно надоела. Я сам с нее начинал.

Во вторых, дай возможность игроку влиять на ход событий. Иначе получится тупо сборка команд. В моём не совсем удавшемся скрипт-моде (неудачная пародия на Mortal Combat, можно найти в этой теме парой страниц раньше) я добавил работающий выбор персонажа. doctordulit в свём скрипте позволил игроку убрать Блэк-ОПСов из боя и "запретил" Кипящую Ярость и Колесо Дьявола.

В третьих, место... Последняя сохранка 14-й главы. 1-я глава целиком... это уже всем надоевшие default'ы. Я кстати тоже этой хрени поддался. MKM весь в 1-й главе.

В четвёртых, форматирование кода. Эта часть большинству нормальных людей не нужна. Но чисто из соображений, я не знаю, "гигиены", попробуй сделать свой код красивым.
Например, ты написал:

Код:

if (did_kill_griffen() eq 0)
        {
dmsg "[НУ, вы читаете это? Если да, то всё ок! Скрипт работает,он первый мой рабочий!]"
sleep 450
dmsg "[Ну ладно не бду вас доставать, пожалуй начнём!]"
sleep 900


timer_start 15            dprint restoreGriffin
            ai2_boss_battle = 1
           timer_start 120 chr_delete Muro

а красивее выглядело бы вот так:

Код:

if (did_kill_griffen() eq 0) 
{
    dmsg "[НУ, вы читаете это? Если да, то всё ок! Скрипт работает,он первый мой рабочий!]"
    sleep 450
    dmsg "[Ну ладно не бду вас доставать, пожалуй начнём!]"
    sleep 900
#    timer_start 15                         <-- Эта строчка вообще не нужна.
    dprint restoreGriffin
    ai2_boss_battle = 1
    timer_start(120, chr_delete(Muro));                      
#    ^кроме как вот так, эта строчка ничего делать не будет

+ ещё несколько аспектов, которые я забыл.

А вообще, я советую тебе этот скрипт забросить и начать новый. Причём куда более лучший. За подробностями можешь обратиться в ПМ или же в YIM или ICQ. Помочь буду рад.

vitya » 26-08-2009 16:10:19

demos_kratos написал(а):

Во первых, добавь тему. Поставь конкретную цель для игрока. Тема "надрать задницу главному чуваку, попутно избивая всё и вся налево и направо" уже откровенно надоела. Я сам с нее начинал.

Во вторых, дай возможность игроку влиять на ход событий. Иначе получится тупо сборка команд. В моём не совсем удавшемся скрипт-моде (неудачная пародия на Mortal Combat, можно найти в этой теме парой страниц раньше) я добавил работающий выбор персонажа. doctordulit в свём скрипте позволил игроку убрать Блэк-ОПСов из боя и "запретил" Кипящую Ярость и Колесо Дьявола.

В третьих, место... Последняя сохранка 14-й главы. 1-я глава целиком... это уже всем надоевшие default'ы. Я кстати тоже этой хрени поддался. MKM весь в 1-й главе.

В четвёртых, форматирование кода. Эта часть большинству нормальных людей не нужна. Но чисто из соображений, я не знаю, "гигиены", попробуй сделать свой код красивым.
Например, ты написал:

Код:

if (did_kill_griffen() eq 0)
        {
dmsg "[НУ, вы читаете это? Если да, то всё ок! Скрипт работает,он первый мой рабочий!]"
sleep 450
dmsg "[Ну ладно не бду вас доставать, пожалуй начнём!]"
sleep 900


timer_start 15            dprint restoreGriffin
            ai2_boss_battle = 1
           timer_start 120 chr_delete Muro

а красивее выглядело бы вот так:

Код:

if (did_kill_griffen() eq 0) 
{
    dmsg "[НУ, вы читаете это? Если да, то всё ок! Скрипт работает,он первый мой рабочий!]"
    sleep 450
    dmsg "[Ну ладно не бду вас доставать, пожалуй начнём!]"
    sleep 900
#    timer_start 15                         <-- Эта строчка вообще не нужна.
    dprint restoreGriffin
    ai2_boss_battle = 1
    timer_start(120, chr_delete(Muro));                      
#    ^кроме как вот так, эта строчка ничего делать не будет

+ ещё несколько аспектов, которые я забыл.

А вообще, я советую тебе этот скрипт забросить и начать новый. Причём куда более лучший. За подробностями можешь обратиться в ПМ или же в YIM или ICQ. Помочь буду рад.

Ок замётано следующий скрипт попробую с сюжетом зделать!

doktordulit » 26-08-2009 17:52:58

Скрипт,скажем ДЛЯ ТЕБЯ слабоват.Ты можешь лучше.

vitya » 26-08-2009 17:56:16

doktordulit написал(а):

Скрипт,скажем ДЛЯ ТЕБЯ слабоват.Ты можешь лучше.

Верю и пробую  лучьше!

doktordulit » 26-08-2009 18:03:21

vitya написал(а):

doktordulit написал(а):

Скрипт,скажем ДЛЯ ТЕБЯ слабоват.Ты можешь лучше.

Верю и пробую  лучьше!

Ты надеюсь скрипты не вручную пишешь?
Я не хочу в скрипте видеть

Код:

ai2_sppwn Miro frce
sllp 121
cht_delite muro
vitya » 27-08-2009 08:39:09

doktordulit написал(а):

vitya написал(а):

doktordulit написал(а):

Скрипт,скажем ДЛЯ ТЕБЯ слабоват.Ты можешь лучше.

Верю и пробую  лучьше!

Ты надеюсь скрипты не вручную пишешь?
Я не хочу в скрипте видеть

Код:

ai2_sppwn Miro frce
sllp 121
cht_delite muro

Обижаешь, у меня грамотность хромает, но не на столькоже и потом я за собой скрипты проверяю!

doktordulit » 27-08-2009 17:27:16

vitya написал(а):

doktordulit написал(а):

vitya написал(а):


Верю и пробую  лучьше!

Ты надеюсь скрипты не вручную пишешь?
Я не хочу в скрипте видеть

Код:

ai2_sppwn Miro frce
sllp 121
cht_delite muro

Обижаешь, у меня грамотность хромает, но не на столькоже и потом я за собой скрипты проверяю!

Не кипитись,я пошутил! :rolleyes:

vitya » 27-08-2009 18:24:33

doktordulit
Я и не думал кипититься, это и так понятно было что ты шучешь!;)

vitya » 20-09-2009 17:52:39

vit86rus
Вот для тебя!

vit86rus » 20-09-2009 18:13:09

vitya, спасибо, но я что-то не поняла, в чем разница? Там только врагов много и всё. Где же *наши* Коношки?

vitya » 20-09-2009 18:34:30

vit86rus написал(а):

vitya, спасибо, но я что-то не поняла, в чем разница? Там только врагов много и всё. Где же *наши* Коношки?

Давай так покажи скрин скажи какая у тебя версия эдшна, а завтра я разбирусь в чём дело просто сегодня немогу!

vit86rus » 20-09-2009 18:51:11

Так это надо в эдишн 0.0!
Последняя.

Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд:
Получилось. но что-то в разброз *мне* не нравится... а можно чтоб только маи была?

vitya » 21-09-2009 04:08:26

vit86rus написал(а):

Так это надо в эдишн 0.0!
Последняя.

Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд:
Получилось. но что-то в разброз *мне* не нравится... а можно чтоб только маи была?

А какая именно и чтобы маи 1 была и за тебя, так чтоли? И ещё противники нужны или тупо бой с 1 маи?
Если я тебе правельно понял сообщи!(С этим у меня не будет проблем!);)

vit86rus » 21-09-2009 09:17:14

Я запуталась, есл чесно 8)
Короче надо 3 скрипта:
1) чтоб можно было драться с Маи (примерно 20-30 Маи)
2) чтоб армия Маи "атаковала" на синдикат (10-20 копий,думаю достаточно)
3) (Сумашедшая идея) Маи против Маи (Устроим кровоМаипролитие! :) )
Поясняю 3 скрипт: смесь 1 и 2 скрипта

P.S.
Извини, если нагружаю

vitya » 21-09-2009 09:55:22

vit86rus написал(а):

Я запуталась, есл чесно 8)
Короче надо 3 скрипта:
1) чтоб можно было драться с Маи (примерно 20-30 Маи)
2) чтоб армия Маи "атаковала" на синдикат (10-20 копий,думаю достаточно)
3) (Сумашедшая идея) Маи против Маи (Устроим кровоМаипролитие! :) )
Поясняю 3 скрипт: смесь 1 и 2 скрипта

P.S.
Извини, если нагружаю

Неволне только скажи точьней тебе как нужно чтоб три разных скрипта было и сколько маи чтоб они мочились с маи!(Блин я пока это напечатол чють не запутолся)
И ещё тебе для эдшна нужно или для обичной они?;)

vitya » 21-09-2009 10:52:23

vit86rus
Я конечно извиняюсь, но тут выеснилось что 2 почти не реально но я попробую если получится то сообщю!!!!!!!;)

vit86rus » 21-09-2009 11:28:22

vitya написал(а):

И ещё тебе для эдшна нужно или для обичной они?

для эдишина

vitya написал(а):

Неволне только скажи точьней тебе как нужно чтоб три разных скрипта было и сколько маи чтоб они мочились с маи!

Если вопрос на "да" или "нет", то отвечу да

vitya » 21-09-2009 13:44:03

vit86rus написал(а):

vitya написал(а):

И ещё тебе для эдшна нужно или для обичной они?

для эдишина

vitya написал(а):

Неволне только скажи точьней тебе как нужно чтоб три разных скрипта было и сколько маи чтоб они мочились с маи!

Если вопрос на "да" или "нет", то отвечу да

Всё принето!

vit86rus » 21-09-2009 14:04:32

vitya написал(а):

Всё принето!

Тупой вопрос: это означает "понятно"?

vitya » 21-09-2009 14:06:45

vit86rus написал(а):

vitya написал(а):

Всё принето!

Тупой вопрос: это означает "понятно"?

Это был не вопрос а впрочем проехали как всё сделаю я выложу, а пока один из скриптов который ты хотела есть у тебя!;)

vitya » 21-09-2009 14:53:14

vit86rus
Третье получается, а второе только 2 на 2!

vit86rus » 21-09-2009 16:08:05

vitya написал(а):

а второе только 2 на 2!

Это типо полуается что у *меня* только будет два клона?

NiKiT@ » 30-10-2009 14:07:34

Запускаем первую сохранку аэропорта и играем...

vitya » 30-10-2009 14:32:46

vit86rus написал(а):

vitya написал(а):

а второе только 2 на 2!

Это типо полуается что у *меня* только будет два клона?

ДА!

NiKiT@ » 03-11-2009 18:41:11

кидаем в папку \Edition\GameDataFolder\IGMD\compound
запускаем ПЕРВУЮ сохранку и играем...:D
Комментим скрипт...

vit86rus » 03-11-2009 19:11:08

Wellcom to HELL!!! А мои глаза!!! (а дальше хелл))) Хотя мне мысль скрипта не понятен...

NiKiT@ » 04-11-2009 21:31:15

Комментим скрипт...

KuJIbKA » 20-12-2009 16:50:19

Выкладываю на растерзание всем Барабасо-ненависникам - BARABAS ARENA 0.35(beta), загружаем 3 лвл или первую сохранку, в самом начале не двигатся, а то камера за экран улетит!

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
до сих пор не понимаю как убрать этот баг

в самом начале не двигатся, а то камера за экран улетит!

Kate » 20-12-2009 17:42:19

прикольненько)

vitya » 20-12-2009 18:00:31

Прикольно и зашибительно!!!

Anti-BARABAShka » 21-12-2009 12:28:35

круто, только больно они дальше все живучие!)

Kate » 21-12-2009 12:46:35

а я кажется вот до последнего дошла. и он вообще не умирает.
он так и должен не умирать?

KuJIbKA » 21-12-2009 13:28:20

исправлю

vitya » 21-12-2009 13:31:22

Kate написал(а):

а я кажется вот до последнего дошла. и он вообще не умирает.
он так и должен не умирать?

А я всех замочил, а последнего на F6 нажал!!!

Kate » 21-12-2009 13:32:00

ок) буду ждать исправленной версии))

KuJIbKA » 21-12-2009 14:16:06

вот, я попробывал пофиксить, там три уровня сложности - обычный, нормал и найтмар, последний должен подыхать - у него 7000 жизней всетаки

Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд:

Спойлер:

в обычном все как обычно

Спойлер:

в найтмаре нету вещей и гипо, их можно найти - 2 на уровне валяются(ну я только два нашел)

Спойлер:

в нормале уменьшено колва даваемых гипо

Kate » 21-12-2009 14:48:03

неа, он пишет что
ха, он ослаб на 1000 осталось 6000
и потом опять никак не убивается.

KuJIbKA » 23-12-2009 06:30:15

Вот я дубина, там в скрипте - должно было быть написано - chr_wait_health Barabus 5000, а написано cht_wait_health Barabus 5000
P.S. уже пофиксил

Kate » 23-12-2009 11:54:45

вот теперь работает! вот только убила я его, а дальше нечего делать... =(
вот бы продолжение увидеть)

*[Био]-ПсиХ-* » 23-12-2009 14:20:07

ага :)

Добавлено спустя 47 секунд:
а почему там в папке так много файлов??? ну я хоть разобрался;)

KuJIbKA » 24-12-2009 17:20:31

*Био-ПсиХ-* написал(а):

а почему там в папке так много файлов??? ну я хоть разобрался;)

это три сложности

Mukadad » 28-01-2010 18:58:30

У WaRdoGa самые нормальные скрипты

Mifistos » 31-01-2010 16:39:52

Mukadad написал(а):

У WaRdoGa самые нормальные скрипты

та у кильки тож нечё ток какойто простой етот барабас арена скрипт

vitya » 31-01-2010 17:48:49

Дайте мне идею, я подумаю и может зделаю!

NiKiT@ » 02-02-2010 16:20:03

vitya написал(а):

Дайте мне идею, я подумаю и может зделаю!

А ты арену сделай ХD

NiKiT@ » 17-08-2010 16:35:12

NiKiT@ написал(а):

vitya написал(а):

Дайте мне идею, я подумаю и может зделаю!

А ты арену сделай ХD

Ну, Vitya... Так как ты не хочешь делать арены, я сделал их сам...
кривые..  но зато сам...

april_wind » 17-08-2010 19:46:42

NiKiT@, скачала арены, попробовала все три по нескольку раз) Понравилась арена в горной резиденции, остальные тоже играбельны, но, когда в ход идёт оружие (особенно гранатомёты), места ощутимо не хватает. Впрочем, может, дело во мне, а не в аренах. Я не особенно умею в них играть)

Да, ещё вопрос: это так и задумано, чтобы после победы всё равно следовали mission failed и перезагрузка?

NiKiT@ » 18-08-2010 08:32:43

Да!!! Дабы люди которые выйгрывают или проигрывают переиграли ещё раз!
А теперь насчёт оружия... Если запустить save point 1 - будет смешанное оружие типа: плазма, грантомёт, гадюка и т.д и т.п..... А если запустить save point 3 то даваться будут только пистолеты!!! =)

april_wind » 18-08-2010 23:29:05

ну, я примерно так и подумала про mission failed, но решила уточнить) спасибо за информацию про третий сейв, я бы без подсказки не догадалась)

St.Devil » 27-12-2010 20:01:10

молодцы ребята , а вы еще не создали тему где тупо ваши арены буду размещаться ?

NiKiT@ » 07-02-2011 11:05:49

St.Devil написал(а):

молодцы ребята , а вы еще не создали тему где тупо ваши арены буду размещаться ?

Fail))))
Зачем задавать эти вопросыы, если есть - http://wiki.oni2.net/OTA

Гордон Фриман » 09-02-2011 07:34:46

Кто может арены научить делать?