Русскоязычный форум поклонников игры «Они» от Bungie
И вот он здесь! Oni AE 2010-05 наконец-то вышел.
Хочется извиниться за то, что это заняло столько времени (10 месяцев!). У команды были собственные проблемы но всё же мы собрались и сделали то, что должы были.
Ссылки:
Mac: http://mods.oni2.net/node/75
PC Full: http://mods.oni2.net/node/79
PC Patch: http://mods.oni2.net/node/137
Изменения:
Дополнительные моды:
Нектороные дополнения считаются частью AE но не могут быть включены в стандартный пакет из-за своего размера. Если ваше Интернет-соединение вам позволяет, мы рекомендуем скачать их и установить.
HD Меню и плашки миссий (47MB)
HD текстуры для Главы 0(Тренировка) (20MB)
Установка модов
0. Предположим что %Oni% - это папка, куда у вас установлена Они.
1. Зайдите на http://mods.oni2.net/. В меню сайта "The Mods" пройдитесь вниз до пункта "By Install Method". В нем вы найдете "Package".
2. Щелкните на "Package".
3. Передвами появится список с модами. Выбирайте любой и щелкайте на него. Перед вами будет описание мода. После него будет табличка "Attachment". В ней найдите ссылку на файл [5_цифр][имя_мода].zip
4. Скачайте этот архив. Распакуйте. Внутри архива должна быть папка [5_цифр][имя_мода] внутри которой файл Mod_info.cfg и что-нибудь еще. Эту папку скопируйте в %Oni%\Edition\install\packages
5. После этого запустите %Oni%\Edition\install\Installer.exe и проверьте список пакетов на новые элементы. Как найдете этот мод, который вы скачали, ставьте галочку напротив этого мода и жмите "Install!"
6. Подождите чуть-чуть. Все.
Установка:
PC:
1) Скачайте архив PC Full в начале этого поста.
2) Разархивируйте скачанный архив в папку с Oni.
3) Запустите install/AEInstaller.exe и следуйте инструкциям
Mac:
1) Скачайте архив Mac в начале этого поста.
2) Разархивируйте скачанный архив.
3) Запустите "Install the AE" и следуйте инструкциям
Обновление с предыдущей версии AE:
Если у вас установлена предыдущая версия AE то следуйте инструкциям согласно своей платформы.
PC:
Разархивируйте PC Patch (в начале поста) в папку \Oni\Edition\
Новый Installer должен будет заменить старый в Oni\Edition\install\. Запустите Installer (НЕ ТОТ, который в папке updates) и следуйте инструкциям.
Mac:
Инструкции те же, что и при чистой установке.
Добавил Мih@:
Запуск:
Для игры в полноэкранном режиме запустите Oni/Edition/run_full.bat
Для игры в оконном режиме запустите Oni/Edition/run_wind.bat
Не рекомендуется (особенно для русской версии) запускать напрямую Oni/Oni.exe или Oni/Edition/Oni.exe
Добавил d_k:
В случае если вы используете русскую версию игры и после установки AE надписи на русском пропали, замените файл %Oni%\Edition\binkw32.dll на вот этот
Мы извиняемся за то, что сделали обновление несколько более сложным чем обычно. В следующих релизах всё будет гораздо проще.
P.S.
Если вдруг что-то не так (не устанавливается, не запускается и т. п.), будтье добры говорить, что именно не работает или после какого вашего действия все сломалось.
Касается кстати не только AE, но и вообще всех технических вопросов. Не стоит надеяться на телепатические способности мои или еще чьи либо.
Отредактировал(а) demos_kratos (19-02-2011 10:20:55)
Оффлайн
Игра пошла! Хм... Первые текстуры Коноки от СеверЕДа мне нравились больше. Лучше бы убрать Коноку с таким бледноватым лицом. Создалось впечатление, будто игра темнее стала. Ну это может еще влиять и свет с окна. Кровь понравилась! Тестирую дальше!
Так, нашел еще один глюк-текста нет... То есть, где-то он есть, а где-то нет. Например, при чтении информации присутствует только заголовок. Или при выходе выскакивает табличка, на которой написано "да" или "нет", но самого текста нету... Оказалось, что русский язык отсутствует напрочь! Весь русский текст исчез. И как его вернуть? Мне-то, конечно, не суть важно, но должно же быть красиво!
Отредактировал(а) Gelo (31-05-2010 17:44:16)
Оффлайн
Gelo, ты устанавливал на русскую Они или на инглицкую?
Оффлайн
Обнаружился серьёзный баг в системе обновления. Mac-овская версия уже обновлена, PC еще нет. Будте добры подождать еще...
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Gelo, ты устанавливал на русскую Они или на инглицкую?
На русскую конечно! Оттого, наверно, и глюк!
demos_kratos написал(а):
Обнаружился серьёзный баг в системе обновления. Mac-овская версия уже обновлена, PC еще нет. Будте добры подождать еще...
Вроде я запихал файлы, сделал все по инструкци и все пошло... У меня ПК
Оффлайн
Суть бага была в том, что некоторые моды старой версии AE не обновлялись при установке patch'а. А насчёт букв, я поговорю с разработчиком даодана. Вероятно что-то в нём.
Оффлайн
О'кай, спасибо! Интересно, а как мне проверить, все ли работает? А то у меня создается такое впечатление. что не все функционирует. Кстати, все эти дополнения не сюжетные? Просто изменения в игре? Будут новые карты? А может немножечко команда эдишена поработает со скриптами или хотя бы даст персонажам Они новые пушки? А то все со старым бегают! Только при помощи ф7 можно новые пушки найти.
Оффлайн
Баг исправлен. Можно ставить. Насчёт проблемы Gelo. Люди, юзающие русскую Они, протестируйте пожалуйста. Нужно выяснить, АЕшная ли это проблема или нет.
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Насчёт проблемы Gelo.
мне кажется, или это похоже на традиционное "английский движок + русские ресурсы = отсутствие русских буковок"?..
щас поищу русские ресурсы и проверю везде...
кстати, пока не забыл, вброшу ещё один багрепорт, не относящийся к АЕ... под вайном странно себя ведёт справка по F1. после попытки её закрыть (как через Esc, так и мышой), она на пару фреймов возвращает игровой процесс, а потом открывается снова. о_О наиболее годный способ её закрыть - зажать Esc, после чего несколько секунд справка моргает, и в итоге сдаётся. на старых версиях вайна вообще опрос клавиатуры вёлся вразрез со мнением самой клавиатуры (например, зажатая клавиша воспринималась лишь как частые независымые нажатия, многое вообще пропускалось), но с F1 ситуация выглядела также. наличие daodan dll, любящей DirectInput, было в обоих случаях.
иногда состояние игры выпадает в нечто промежуточное - пауза и input 0 есть, а самой справки нет. +) зато Esc её открывает, а при закрытии возвращается в это же состояние. пока не повезёт.
так, едишен поставил. вижу следующее.
если запускать просто Edition/Oni.exe
, то русские буквы есть, но их поддержки движком нет. =) то бишь, их не видно. но подписи к кнопкам в главном меню на английском.
если запускать родной русский движок (Edition$ wine ../Oni.exe -debugfiles -noswitch
), результат предсказуем - всё работает, русские буквы на месте, нововведения едишена присутствуют.
ну и на всякий случай - если запускать родной движок из родной директории (Edition$ cd .. && wine Oni.exe -debugfiles -noswitch
), игра русская без едишена с родными ресурсами.
то есть к Gelo вопрос такой - запускал он Edition/run_wind.bat
, Edition/run_full.bat
, или как-то иначе...
Оффлайн
Мih@ написал(а):
demos_kratos написал(а):
Насчёт проблемы Gelo.
то есть к Gelo вопрос такой - запускал он
Edition/run_wind.bat
,Edition/run_full.bat
, или как-то иначе...
Я запускал в папке edition файл oni.exe. Ни run_wind.bat и не run_full.bat. Сейчас объясню почему! Дело в том, что при запуске run_wind.bat и попытке загрузить сохранку (или начать новую игру), Игра вылетает с табличкой "Оп-па, Они навернулась"!
Добавлено спустя 5 минут 59 секунд:
Попробую переустановить... На всякий случай, сохраню прежнее!
Оффлайн
Mih@ Про F1 на OCF вроде говорили. На PC если закрыть справку Esc'ом то камера деаттачится и летит куда-то. Поэтому закрывать справку нужно через F1 так же, как и открывать.
Оффлайн
Gelo написал(а):
Я запускал в папке edition файл oni.exe.
неудивительно, что оно не оценило русские буквы. +)
Gelo написал(а):
Дело в том, что при запуске run_wind.bat и попытке загрузить сохранку (или начать новую игру), Игра вылетает с табличкой "Оп-па, Они навернулась"!
а) запускай run_full.bat
б) если ошибка осталась, из рабочей директории Oni/Edition/
поочерёдно позапускай ../Oni.exe
с параметром -switch
(хотя он по умолчанию включен должен быть), затем -debugfiles
, и с обоими параметрами сразу. ну, и без параметров вообще, если вдруг ничего не сработает. -_- батник не делает ничего, кроме запуска игры с этими параметрами, сохраняя рабочую директорию. с тем же успехом можно сделать .lnk, например.
если проблема решится на пункте а) - она была в оконном режиме. иначе что-то ещё не срослось. УМВР. ну, и ещё в наличии daodan'а в обеих директориях (вдруг в самом Oni/ он тоже нужен) удостоверься. +) мало ли.
заодно уточни, какой русский движок, собственно, используется...
я проверял на оригинальном буковском движке с наложением NoCD от tsrh и, возможно, паре ручных бинарных поправок (разрешение экрана, шрифты и т.п.).
demos_kratos написал(а):
На PC если закрыть справку Esc'ом то камера деаттачится и летит куда-то. Поэтому закрывать справку нужно через F1 так же, как и открывать.
ещё раз - справка заново появляется при любом способе закрытия - и Esc, и F1, и мышкой по кнопочке. закрытие по F1 даже хуже, потому что есть вероятность заново открыть справку ею же. =)
проблема возникает только под вайном. то ли там какой-то корявый костыль придумали, то ли это сама справка неправильно привинчена...
на убегание камеры по барабану. есть волшебная кнопка ], которая возвращает её на место.
под виртуалбоксом (< 3.2) с гостевыми дополнениями (в частности, интеграции мыши) тоже не всё гладко - если эту самую интеграцию включить, обнаруживается неадекватная чувствительность мыши (точнее говоря, минимальное событие движения, обрабатываемое игрой, превращается в мгновенный поворот градусов на сорок). при том, что во всех остальных приложениях всё нормально. как-то совсем независимо игра движения перехватывает...
Оффлайн
Мih@ , экзешник у меня оригинальный, с диска установленный. Сейчас попробую усановить даодан в папку /Oni
А потом попробую сделать все по твоей инструкции.
Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд:
Блин... А в эдишене даодан есть? А то у меня все установлено поверх игры, только что установленной с диска
Так... Я заменил в оригинальной Они файл из папки едишн binkw32.dll. Но это сути дела не поменяло.
И еще: как запустить игру с параметрами (-switch и -debugfiles)?
Отредактировал(а) Gelo (02-06-2010 08:55:07)
Оффлайн
Gelo, если ручным образом тоже не сработает, то ситуация следующая - оригинальный движок прекрасно со всем справляется (за исключением отображения кириллицы =)), а русский в тех же условиях крашится. свой щас прикреплю.
в едишене даодан есть (binkw32.dll), но он какой-то не совсем такой, какой лежит по этой ссылке.
у меня в Oni/Edition лежит то, что было в едишене, а в Oni/ - то, что по ссылке. +) хотя по идее подгружаться должен тот файл, который лежит в рабочей директории, а не рядом с екзешником.
Gelo написал(а):
как запустить игру с параметрами (-switch и -debugfiles)?
через едишенские батники. +))) ну основных варианта два.
1) cmd.exe
cd путь_к_директории_Edition
..\Oni.exe -switch -debugfiles
..\Oni.exe -switch
..\Oni.exe -debugfiles
..\Oni.exe
2) создаёшь ярлык (.lnk) на тот Oni.exe, который находится вне директории Edition, и ему в свойствах прописываешь всё... там, где путь к файлу, дописываешь параметры; там, где рабочая директория, указываешь директорию Edition. запускаешь. вон мантикор в соседнем разделе описывал схожее действие, только там был параметр -noswitch. пускай пока тема повисит...
кстати, -debugfiles - это ключ даодановский, и всё, что он должен делать, насколько я понимаю - заставлять игру вываливать больше логов. так что проблема вряд ли в том, как именно движок запускается...
Оффлайн
Так.... Скачал по ссылке и поставил... Сейчас попробую...
Не, Опять Они навернулась! Получается, что Oni.exe игру запускает, но текст не отображает, а run_full и run_wind наоборот-текст русский показывают, но игру не запускают.
Попробую сейчас запустить игру по параметрам!
Насчет прикрепленного файла... Это екзешник? Мне его надо переименовать в они.ехе?
Отредактировал(а) Gelo (02-06-2010 09:06:34)
Оффлайн
Gelo написал(а):
Oni.exe игру запускает, но текст не отображает
надо не Oni.exe, а ..\Oni.exe. =)
или проще - замени (сохранив копию, само собой) Oni\Edition\Oni.exe тем Oni.exe, который русский. вот моим, например. или каким-нибудь из тех, что на сайте в downloads лежат. и тогда уже не придётся заморачиваться с указанием директорий.
или даже заменять не надо, а просто переименовать екзешник. не беда, если он будет называться иначе.
ну, и эти самые логи не мешало бы рассмотреть поближе. и startup.txt, и вообще. +)
толстенький level0 может в себе много какие баги содержать, но если английский движок его кушает без проблем, то это странно.
навскидку не помню ни одного принципиального отличия, но теоретически быть они могут.
прикреплённый файл - Oni.exe, сжатый gzip'ом. распаковать и положить. )
Оффлайн
Попробовал... Значит, через командную строку вообще ничего не получилось запустить, А через ярлык прописал все 3 варианта. Результат один-"они навернулась". Попробую еще и с файлом поковыряться, что был выложен
"надо не Oni.exe, а ..\Oni.exe. "
Это я просто сказал про файлы, которые запускал. Без путей и командных строк
Добавлено спустя 6 минут 3 секунды:
Поставил выложенный экзешник... Теперь даже если запустить его, то игра вылетает. У меня начинает складываться впечатление. что я делаю что-то не так.
Запускаю через командную строку так
D:\>игры\Oni\Edition\Oni.exe -switch -debugfiles
Но ничего не происходит
Итог-там где есть русские буковки, игра не загружает ничего!
На всякий случай выложил стартап. Авось что-нибудь вам скажет оно
Отредактировал(а) Gelo (02-06-2010 09:27:35)
Оффлайн
Gelo, и ещё одно маленькое уточнение. я почему-то считал (и по симптомам сходилось), что в run_wind.bat и run_full.bat указан именно движок из родительской директории. более того, там он и указан. отредактировал и забыл, маразматик. >_<
то есть что там неstart Oni -debugfiles -[no]switch
аstart ..\Oni -debugfiles -[no]switch
так вот, если у тебя там прописано без ..\, то это... это печально. один и тот же движок умудрялся и вести себя как оригинальный движок с руссиким ресурсами, и как нечто странное, показывающее кириллицу, но вылетающее.
а если у тебя там с ..\, то это странно, потому что в архиве едишена оно без ..\. чего-то не так.
Оффлайн
Мih@ написал(а):
кстати, пока не забыл, вброшу ещё один багрепорт, не относящийся к АЕ... под вайном странно себя ведёт справка по F1. после попытки её закрыть (как через Esc, так и мышой)
?
обнаруживается неадекватная чувствительность мыши
Глюки вайна вроде. В PC за вводом смотрит отдельный тред (InterruptProc в терминах BFW), в нём опрашивается клавиатура. Если интервал не выдерживается чётко, ?глотаются? клавиши и т. п. Добавил в баг-трекер свой, посмотрю когда Линукс под рукой будет, но пока нет идей, как фиксить. Это by design (вроде из-за изначальных идей портировать игру под PS).
demos_kratos написал(а):
Mih@ Про F1 на OCF вроде говорили. На PC если закрыть справку Esc'ом то камера деаттачится и летит куда-то. Поэтому закрывать справку нужно через F1 так же, как и открывать.
Всегда?! У меня в девмоде только. Не найдёшь ссылку?
Gelo написал(а):
Не, Опять Они навернулась! Получается, что Oni.exe игру запускает, но текст не отображает, а run_full и run_wind наоборот-текст русский показывают, но игру не запускают.
Gelo написал(а):
Переустановил эдишн. Сохранки стерлись, проблема та же-запускаю run_full.bat, начинаю игру и вылетает.
Если есть возможность, позапускай с последним асмовывым даоданом? В нём стектрейс пишется в startup.txt при вылете. Очень хочется увидеть, чего ж там в персисте такое, что игра вылетает.
русские буквы
0x0042d8f8 0x0042d9ad 0x0042dbe2 0x0042dec3 0x0042e2ab 0x0042e2c4 0x0042e379 0x0042e48c 0x0042e4d0 0x0042e4f4 0x0042e646 0x0042e695 0x0042e944 0x0042e95d 0x0042e98e 0x0042e9dc
Разве C-Daodan это не патчит? Английский движок, адреса виртуальные, заменять байт на 0xeb. Отключает большинство мультибайтовых проверок (но не все).
Mood: не знаю, зачем я это пишу
Оффлайн
"Если есть возможность, позапускай с последним асмовывым даоданом? В нём стектрейс пишется в startup.txt при вылете. Очень хочется увидеть, чего ж там в персисте такое, что игра вылетает."
А где этот последний даодан скачать? И куда код вставлять?
Кстати, я стартап выложил.
Отредактировал(а) Gelo (02-06-2010 09:41:43)
Оффлайн
Gelo написал(а):
startup.txt
Daodan DLL v0.6.6 (Standard), built 2008-05-25 09:51:39 UTC: crash report
это ты где такой даодан откопал? асмовый vtuneapi.dll под английский движок? -___-
Gelo написал(а):
В том-то и прикол, что оно с ..\
потому симптомы и соответствуют. ну хорошо, а то я уж было подумал, что окончательно сбрендил. я вижу батниках из этого архива ..\ в run_full.bat и не вижу в run_wind.bat. -____-
по идее ..\ быть не должно, потому что запускается оригинальный движок, который Oni\Edition\Oni.exe. и на тот, который был у пользователя изначально, по барабану. основная надежда - на то, что стандартный движок умеет писать кириллицу, если ему это дело пофиксит даодан. у меня не фиксит. =) второстепенная надежда - что у русского движка всё будет хорошо, если его положить куда надо и вылечить даоданом каким надо. у меня из двух движков (тот русский и стандартный с едишеном) и двух даоданов (тот, что по ссылке и тот, что с едишеном) запускаются и работают все четыре комбинации, с той лишь разницей, что стандартный движок не отображает кириллицу.
Gelo написал(а):
правда там написано просто -switch, а не -[no]switch
ну я имел ввиду, что в wind -noswitch, а в full -switch.
Gelo написал(а):
А где этот последний даодан скачать?
я качаю отсюда и у меня всё работает.
Sfeli написал(а):
Глюки вайна вроде.
меня как-то слишком смутило иногда выскакивающее состояние, когда игра на паузе, а окошка справочного нет. +) и F1 скачет между присутствием и отсутствием справки, пока не выскочит из паузы вообще. т.к. это уже не просто неправильный опрос клавы. хотя проблема не критичная. )
Sfeli написал(а):
Разве C-Daodan это не патчит?
кажется, он с асмовым и запускал. о_О
Оффлайн
Если с асмовым, то у него нету патча, который жёсткую проверку _Final убирает. Соответственно, половину ресурсов он не находит. В аттаче даодан асмовый, который финал-таки не проверяет (быстрогрязный фикс, да). Куда класть в едишне, я не знаю, но знаю, что оно хочет настоящий binkw32.dll (а не C-Daodan) + русский или английский .exe-шник (даодан для Demo есть в архиве, но не работает). С ним ок?
Отредактировал(а) Sfeli (02-06-2010 10:02:59)
Оффлайн
"Daodan DLL v0.6.6 (Standard), built 2008-05-25 09:51:39 UTC: crash report
это ты где такой даодан откопал? асмовый vtuneapi.dll? -__-"
Честно говоря, не помню. Может быть, скачал с онимии. Сейчас установил от, что вы выложили. Ничего не изменилось. Запустил /run_full.bat и игра при загрузке сохранения вылетела. На всякий случай выкладываю еще раз стартап.
Добавлено спустя 5 минут 6 секунд:
Может быть мне стоит удалить все нахрен и поставить заново?
Оффлайн
Oni: Anniversary Edition, версия 2010-05
Тут сишный даодан. Стартапа с "Daodan DLL v0.6.6 (Standard), built 2008-05-25 09:51:39 UTC: crash report" в упор не вижу. Где я туплю? Или это браузер с форумом?
Мih@ написал(а):
кажется, он с асмовым и запускал. о_О
Асмовый тоже не патчит :-D 0.6.7 умеет, но бажный на всю голову. А 0.7.x, который .exe, нормальным людям вообще не стоит запускать.
Оффлайн
Sfeli написал(а):
Стартапа с "Daodan DLL v0.6.6 (Standard), built 2008-05-25 09:51:39 UTC: crash report" в упор не вижу.
у меня и впрямь маразм начался, что ли. о_О самое смешное, что сейчас не могу найти, откуда и чей достал стартап в тот раз. +_+ виноват.
Sfeli написал(а):
Асмовый тоже не патчит :-D
хм. то есть стоит пока что в оригинальном движке поправить тот список байтов на eb и везде использовать только его? в частности, в соответствующий раздел сайта положить.
Оффлайн
Ребят, а что мне можно еще сделать, чтобы решить проблему? А то у меня мыслей уже вообще никаких нет. Может действительно удалить все, потом установить Они с дика и поставить заново эдишн?
Да, кстати, я правильно его установил?
Сначала скачал полную версию эдишена, установил его в директорию с игрой, оикрыл папку Edition, в нем папку Install, там еще одна папку, вставил туда доп моды, запустил инсталлятор, Глобализовал, поставил все моды и запустил. Все верно?
Добавлено спустя 49 секунд:
Все, блин, я устал. Зайду вечерком, если получится...
Оффлайн
Лучший вариант - ставить английскую и не мучаться.
Оффлайн
Мih@ написал(а):
хм. то есть стоит пока что в оригинальном движке поправить тот список байтов на eb и везде использовать только его? в частности, в соответствующий раздел сайта положить.
Возиться ещё... Скорее мы дождёмся, пока в C-Daodan-е поправят. ;-)
demos_kratos написал(а):
Лучший вариант - ставить английскую и не мучаться.
Вот когда с русским всё решится, то да, ставить английскую, ставить level0_Babel (не помню, гуй там тоже русский?) и не мучаться.
Mood: я не буду больше флудить, не баньте меня... :-\
Отредактировал(а) Sfeli (02-06-2010 10:45:08)
Оффлайн
Sfeli написал(а):
Возиться ещё...
в смысле? адреса искать? или есть политика абсолютного невмешательства в Oni.exe в пользу только даодана? или туда так быстро такие мелочи впиливают, что даже такое временное решение не нужно? или это сарказм? +)
Sfeli написал(а):
не помню, гуй там тоже русский?
Description
Includes a plugin for the PC version. Adds russian versions of menu items, subtitles, text consoles, diary/objective pages and item/weapon descriptions.
Limitation
Requires an engine fix (available for PC in the latest Daodan, pending for the Mac) that increases the buffer size for font textures. Without the fix, the original level0_Final will fail to load completely, and out-of-game UI will be screwed up. Things that don't quite work are diary pages and level-specific item descriptions.
сплешей с русскими подписями нет.
Оффлайн
Мih@ написал(а):
политика абсолютного невмешательства в Oni.exe в пользу только даодана
Ну, адреса искать, да. Патчить, выкладывать. Ну и свои движки я стараюсь в оригинале держать (своих даоданов куча, С-Daodan ещё) ? не упомнишь, где чего пропатчено (недавно вот из-за жёстко пропатченной инициализации OpenGL движок с даоданом валился ? поправил для ?потестить? и забыл вернуть). Ну а вообще, скоро это всё будет не нужно. Я надеюсь. У меня сейчас уже даодан.exe, binkw32.dll родной и всё :-)
Отредактировал(а) Sfeli (02-06-2010 11:48:06)
Оффлайн
Короче прочёл и понял у нового эдшна как всегда очень много багов!
Щас буду тестить!(Геймер вам все покажет и раскажет, но я не он! Так что много необищаю!)
Оффлайн
Что с шинотамой сделали, вы что?
Она была нормальная, а стала уродиной!
И чёза фигня через батник когда запускаешь игра вылетает?
Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
Ладно ща на английской тестить буду!
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:
Мож там багов меньше!
Оффлайн
vitya написал(а):
Что с шинотамой сделали, вы что?
Она была нормальная, а стала уродиной!
Скриншот?
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
vitya написал(а):
Что с шинотамой сделали, вы что?
Она была нормальная, а стала уродиной!Скриншот?
А ты скачай все моды и установи!
Там вообще в одном месте то уродина на аве то нормальная!
И что это вообще нечё нового, токо при быстром беге и сложность поменялась!
А так ничё особенного поработали токо над тренькой и 1 лвл! остальное по старому! токо компы лучше стали! Честно говоря я ждал большего!
Хотябы чтоб добавили 1 лвл новый! демона( при этом я молчу про мультеплеер и все баги! Особенно с батником и разреением икрана!)!
Ага фиг мне ничё нового эх как вы меня обламали! стоко увидел на видео и прочем, а в реале +++++!
Лучшеб ещё пол года держали, но хотябы все баги исправили!
Оффлайн
И всёже мне непонятно зачем его выпустели?
Честно говоря зная 3D моделирования и несколько языков программирования, яб раз в 100 лучше сделал за год!
Оффлайн
А мне нравится Шинатама на аватарке. Что-то новое просто необходимо. А картинка действительно новая и очень симпотичная. Я бы хотел, чтоб вообще все аватарки так переделали!
Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
Скачал-таки инглиш, Щас поставлю и посмотрю. Но все-таки надо разобраться с отображением русских букв!
ФААААК! Архив-то битый! Там два файла-установка и еще какой-то.... Установка извлекается, а вот файл-нет. Да и при попытке установить вылетает табличка, чтоб я вставил диск... Печально
Отредактировал(а) Gelo (02-06-2010 17:59:32)
Оффлайн
Gelo написал(а):
А мне нравится Шинатама на аватарке. Что-то новое просто необходимо. А картинка действительно новая и очень симпотичная. Я бы хотел, чтоб вообще все аватарки так переделали!
сделай скрин!
vitya написал(а):
Честно говоря зная 3D моделирования и несколько языков программирования, яб раз в 100 лучше сделал за год!
так че ты не сделал?
Оффлайн
2Витя
Задачей команды было "укрепить фундамент, заложенный в июле прошлого года" - iritscen. Контентом мы не озадачивались. Я предупреждал, что ничего интересного простым смертным здесь почти не будет. Мы просто расширили возможности моддеров. К следующему релизу мы будем готовить главу BGI HQ. Это будет интересней. Намного.
2Витя еще раз.
vitya написал(а):
Честно говоря зная 3D моделирования и несколько языков программирования, яб раз в 100 лучше сделал за год!
Так будь бобр, раскочевряжь движок и скажи мне, что делает тот 32-битный набор флагов в PC SNDD по адресу 0x08? Мне для высококачественных саундтреков надо.
2Gelo.
Попробуй заменить binkw32.dll в папке Edition на вот этот и попробуй запустить.
Отредактировал(а) demos_kratos (03-06-2010 04:26:19)
Оффлайн
vitya написал(а):
И чёза фигня через батник когда запускаешь игра вылетает?
там целых два батника.
кто ещё ставил это на русскую версию и у него было всё хорошо, отпишитесь, пожалуйста. или не всё хорошо. а то я так и не уверен, в какую сторону надо делать фикс, чтобы не навредить. +)
Gelo написал(а):
Но все-таки надо разобраться с отображением русских букв!
теперь жди даоданов. )
Gelo написал(а):
ФААААК! Архив-то битый!
$ md5sum Oni_eng.rar ONISETUP.002 ONISETUP.EXE
bbe61bec804f699480233416b9663cab Oni_eng.rar
a6d82f020b8671aa8c7306141f9e68f6 ONISETUP.002
b10cdeebba3c7d2e924e06a37a2072b3 ONISETUP.EXE
докачивай, пока не сойдётся. эту версию столько уже китайцев наскачивало... никто не жаловался. %)
vitya, кстати, за следующий даблпост, который я увижу, ты улетишь в бан. до следующего релиза едишена. :3
насчёт вайна, на всякий случай додокладываю: то напугавшее меня состояние с паузой без справки оказалось обычным девмодовым уезжанием камеры (с нулевой скоростью), что фиксится кликом по ]. в поведении Esc странностей больше - она умеет поочерёдно и закрывать справку, и открывать меню, и открывать справку, и даже открывать консоль; причём последние две норовят остаться открытыми даже после возврата из main menu. кроме того, поставил усб клавиатуру со всеми вытекающими особенностями опроса - оказалось, что и в бою синхронизация всё ещё может быть фиговой. лучше в коробке запускать, пока/если вайн не допилят в этом направлении, видимо.
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
2Gelo.
Попробуй заменить binkw32.dll в папке Edition на вот этот и попробуй запустить.
Попробовал, результат тот же... Зато Уровень хоть начал загружаться. Но все равно вылетает... На всякий случай выложу еще раз стартап
Мih@ написал(а):
$ md5sum Oni_eng.rar ONISETUP.002 ONISETUP.EXE
bbe61bec804f699480233416b9663cab Oni_eng.rar
a6d82f020b8671aa8c7306141f9e68f6 ONISETUP.002
b10cdeebba3c7d2e924e06a37a2072b3 ONISETUP.EXE
докачивай, пока не сойдётся. эту версию столько уже китайцев наскачивало... никто не жаловался.
А что это вы мне написали? Я качал с Онимии в разделе downloads. В архиве только два файла. Качал программой download master.
P.S. Извините, пожалуйста, за оффтоп!
Отредактировал(а) Gelo (03-06-2010 06:32:19)
Оффлайн
Gelo, ой ужас какой. Железное правило на будущее: в папке с Oni.exe либо vtuneapi.dll + binkw32.dll размером 279 кило, либо binkw32.dll размером около 50 кило, но никак не вместе. Daondan_DLL hell, блин.
А так, валится внутрях TMrInstance_GetTagCount(TMcTag_TRMA). С очень странным указателем 0x22222222.
Отредактировал(а) Sfeli (03-06-2010 07:07:38)
Оффлайн
а у меня например после патча предыдушей версии АЕ пропали текстуры лиц коноки и шинатамы (ОНИ английская, с этого сайта)
Оффлайн
Sfeli написал(а):
Gelo, ой ужас какой. Железное правило на будущее: в папке с Oni.exe либо vtuneapi.dll + binkw32.dll размером 279 кило, либо binkw32.dll размером около 50 кило, но никак не вместе. Daondan_DLL hell, блин.
Да-да, это я понял, vtuneapi.dll я уже удалил!
Кстати, народ! Чудо произошло! Я поставил тот binkw32.dll, который мне выложил товарищ demos_kratos. С батниками та же фигня, но зато Английский движок стал распознавать русский текст! Так что вся проблема решена! Вроде... Короче говоря, ОГРОМНОЕ спасибо!
Отредактировал(а) Gelo (03-06-2010 07:34:54)
Оффлайн
Gelo написал(а):
Английский движок стал распознавать русский текст
Так и должно было быть.
Оффлайн
Да, кстати, Не мог забыть про просьбу RedDog выложить скрины. Итак...
1. Аватарка Шинатамы
2. Конока с новым лицом (которое мне не очень понравилось...)
3. Скрин главного меню
Отредактировал(а) Gelo (03-06-2010 07:43:24)
Оффлайн
vitya написал(а):
Честно говоря зная 3D моделирования и несколько языков программирования, яб раз в 100 лучше сделал за год!
так че ты не сделал?
Говорюже заная, а я ничерта незнаю!
Gelo написал(а):
А мне нравится Шинатама на аватарке. Что-то новое просто необходимо. А картинка действительно новая и очень симпотичная. Я бы хотел, чтоб вообще все аватарки так переделали!
Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
Скачал-таки инглиш, Щас поставлю и посмотрю. Но все-таки надо разобраться с отображением русских букв!
ФААААК! Архив-то битый! Там два файла-установка и еще какой-то.... Установка извлекается, а вот файл-нет. Да и при попытке установить вылетает табличка, чтоб я вставил диск... Печально
Ну хорошо если присмотреться шина ещё нормальная, но тогда пусть 3D самой шины исправят и баг с аватарками просто в треньки одна ава шины в начале 1 лвл другая, а в конце опять новая! И заставки перед лвл и вконце вырезали типерь тупо тёмный икран!(И чё делать было нефиг?)
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Gelo написал(а):
Английский движок стал распознавать русский текст
Так и должно было быть.
Но только теперь такое стало))).
Да, кстати, я теперь как только запускаю игру, сначала вылетает табличка с жалобой на то, что я удалил vtuneapi.dll
. Но игра работает!!!
Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:
vitya написал(а):
Ну хорошо если присмотреться шина ещё нормальная, но тогда пусть 3D самой шины исправят и баг с аватарками просто в треньки одна ава шины в начале 1 лвл другая, а в конце опять новая! И заставки перед лвл и вконце вырезали типерь тупо тёмный икран!(И чё делать было нефиг?)
Аватарки разные. потому что не все отредактировали. Она, получается, одна единственная в своем роде. А вот про картинки в начале и конце уровня ты неправ! У меня все отображается! И, кстати. красивые картинки! Ты устанавливал Доп. моды?
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
2Витя
Задачей команды было "укрепить фундамент, заложенный в июле прошлого года" - iritscen. Контентом мы не озадачивались. Я предупреждал, что ничего интересного простым смертным здесь почти не будет. Мы просто расширили возможности моддеров. К следующему релизу мы будем готовить главу BGI HQ. Это будет интересней. Намного.
2Витя еще раз.vitya написал(а):
Честно говоря зная 3D моделирования и несколько языков программирования, яб раз в 100 лучше сделал за год!
Так будь бобр, раскочевряжь движок и скажи мне, что делает тот 32-битный набор флагов в PC SNDD по адресу 0x08? Мне для высококачественных саундтреков надо.
2Gelo.
Попробуй заменить binkw32.dll в папке Edition на вот этот и попробуй запустить.
С этим ясно, но почему на английской они тоже баг с батниками и чё такое с разришением икрана?
Кстати вам вообще нужно с начала начинать, а тоесть пичатать новый движок!(Ну или глобально модернизировать старый!)
Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
Gelo написал(а):
demos_kratos написал(а):
Gelo написал(а):
Английский движок стал распознавать русский текст
Так и должно было быть.
Но только теперь такое стало))).
Да, кстати, я теперь как только запускаю игру, сначала вылетает табличка с жалобой на то, что я удалилvtuneapi.dll
. Но игра работает!!!
Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:vitya написал(а):
Ну хорошо если присмотреться шина ещё нормальная, но тогда пусть 3D самой шины исправят и баг с аватарками просто в треньки одна ава шины в начале 1 лвл другая, а в конце опять новая! И заставки перед лвл и вконце вырезали типерь тупо тёмный икран!(И чё делать было нефиг?)
Аватарки разные. потому что не все отредактировали. Она, получается, одна единственная в своем роде. А вот про картинки в начале и конце уровня ты неправ! У меня все отображается! И, кстати. красивые картинки! Ты устанавливал Доп. моды?
да установил а ещё у мя чтото с разришением икрана!
Оффлайн
Новый скин гуёвый супер. А g206 тоже переделывали или только oniUI?
Коноко, на мой вкус, слишком на анимешную фигурку похожа стала. Вся из себя такая пластиковая... Но может просто привыкнуть надо и вживую посмотреть :-)
А вот про Шинатаму я согласен с vitya, лучше б не трогали. Зачем она выцвела? Её тоже топили в кислоте вслед за Конокой? Что это за чужой-снова-с-нами? И палитра не Они-шная нисколько.
Отредактировал(а) Sfeli (03-06-2010 08:00:02)
Оффлайн
В случае недовольства отменяйте установку небогоугодных пакетов.
Отредактировал(а) demos_kratos (03-06-2010 08:46:21)
Оффлайн
Gelo написал(а):
А что это вы мне написали? Я качал с Онимии в разделе downloads. В архиве только два файла. Качал программой download master.
мд5 суммы архива и обоих файлов внутри после разархивации. докачивать-перекачивать, пока они не сойдутся. на сайте архив не битый.
Gelo написал(а):
С батниками та же фигня, но зато Английский движок стал распознавать русский текст!
значит, уже дождался. +) поздравляю. в run_full.bat смело можешь убирать "..\", и по идее оба батника должны работать как задумано. если нужны.
demos_kratos написал(а):
Так и должно было быть.
кстати, расскажи для медленнозверей, что за версия даодана и где её следовало найти. +)
Оффлайн
Gelo написал(а):
Да, кстати, Не мог забыть про просьбу RedDog выложить скрины. Итак...
1. Аватарка Шинатамы
2. Конока с новым лицом (которое мне не очень понравилось...)
3. Скрин главного меню
хм...нда. от критики я,пожалуй,воздержусь.
спасибо за скрины!
Оффлайн
vitya написал(а):
Кстати вам вообще нужно с начала начинать, а тоесть пичатать новый движок!(Ну или глобально модернизировать старый!)
Слушай, поговори за нас с TakeTwo, а? Без исходных кодов о модификации или "переписывании" движка не может быть и речи.
P. S. Daodan по сути дела и есть модификаця движка...
Оффлайн
vitya написал(а):
Кстати вам вообще нужно с начала начинать, а тоесть пичатать новый движок!
Ну как ты не можешь понять простой истины? Делать ремейк никто не собирается! у команды просто на это нет прав! они все у Take2. а проблем с законом никто не хочет.
поэтому или довольствуйся дополнениями или молчи в тряпочку и не трепи людям нервы!
п.с. и слово "икран" пишется через "э"! еще раз увижу.что ты каверкаешь язык - забаню нахрен!
Оффлайн
RedDog написал(а):
п.с. и слово "икран" пишется через "э"! еще раз увижу.что ты каверкаешь язык - забаню нахрен!
Ого! Форум для филологов! Я, конечно, одобряю замечания в сторону грамотности... Но... не банить же!
Оффлайн
RedDog написал(а):
п.с. и слово "икран" пишется через "э"! еще раз увижу.что ты каверкаешь язык - забаню нахрен!
Какая злая!(Надеюсь что хотяб бан будет не надодго!)
Да понимаю прав на создание нового движка нет, но однако это никто офишировать небудет!
Конечно риск что нас могут поймать всегда есть!
Нужно из старого движка взять исходный код(ну или основу движка) и сунуть его в новую оболочку при этом добавиф свои изминения!(Звучит хорош,но сделать трудно!)
demos_kratos написал(а):
vitya написал(а):
Кстати вам вообще нужно с начала начинать, а тоесть пичатать новый движок!(Ну или глобально модернизировать старый!)
Слушай, поговори за нас с TakeTwo, а? Без исходных кодов о модификации или "переписывании" движка не может быть и речи.
P. S. Daodan по сути дела и есть модификаця движка...
Как связаться? Может если постораться то можно и саму компанию разорить на создания чегото нового!(Хотя это врятли!)
НО ДОГОВАРИТЬСЯ МОЖНО ВСЕГДА!
Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд:
Короче если договориться и можно то скорее всего с таким условиям: они нам код, мы им готовый материал+они должны на нашем готовом сделать себе деньги!
Оффлайн
Они-мы, они-мы... А кто это "мы"? У тебя уже есть группа единомышленников, разделяющая твои взгляды? Ты сначала толпу свою сделай, а потом уже все остальное... Может, этим и заниматься-то никто не хочет!
Да... И хватит оффтопить!
Отредактировал(а) Gelo (03-06-2010 19:13:58)
Оффлайн
Вить, этим пытались заниматься и geyser, и loser, и gumby, и iritscen, и ssg, и harry, сейчас пытается edwin, один из релизеров под платформу Mac, и ты думаешь, что у тебя получится?
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Вить, этим пытались заниматься и geyser, и loser, и gumby, и iritscen, и ssg, и harry, сейчас пытается edwin, один из релизеров под платформу Mac, и ты думаешь, что у тебя получится?
Рано или поздно все получится, ну а пока.... кончаем оффтопить!
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Вить, этим пытались заниматься и geyser, и loser, и gumby, и iritscen, и ssg, и harry, сейчас пытается edwin, один из релизеров под платформу Mac, и ты думаешь, что у тебя получится?
Яже говорю что если хорошо постараться то taketwo можно уговорить дать нам всё нужное!(А тоесть исходный код)
Оффлайн
Talisman написал(а):
ух ты, интересно... спасибо, попробую я даже подумал какое то офф дополнение...
А ты кто?
Оффлайн
vitya написал(а):
Talisman написал(а):
ух ты, интересно... спасибо, попробую я даже подумал какое то офф дополнение...
А ты кто?
ОН вообще то про AE новую.....
Оффлайн
это, чего я собсно на свет б-жий вылез - хотел отпесаться, что забавный эффект дали новые текстуры на тренировке - я достаточно требователен к качеству анимаций куклы гг, а новый костюмчик как будто малек апдейтит движения Коны, прям смотреть приятно стало. Более четкое и контрастное изображение в тему пришлось
неахота читать оффтоп сферху, прост скажу про багу с новой авой шинатамы - отзеркальте надпись на ней на правом варианте)
Оффлайн
vitya написал(а):
Яже говорю что если хорошо постараться то taketwo можно уговорить дать нам всё нужное!
Устройся к ним на работу, войдешь к ним в доверие, повысят в звании, тогда может и дадут.
Оффлайн
МУХАХА! Кончаем оффтоп, народ!
Кстати, установка у этого эдишена рулит! Можно любой компонент установить в любое время! Если бы так же легко можно было удалять...
Оффлайн
Удаляется всё точно так же, как и устанавливается. Убрал галки, нажал Install.
Оффлайн
Manticore написал(а):
vitya написал(а):
Яже говорю что если хорошо постараться то taketwo можно уговорить дать нам всё нужное!
Устройся к ним на работу, войдешь к ним в доверие, повысят в звании, тогда может и дадут.
И в доверия втираться ненадо, вообще если я неошибаюсь,исходный код движка можно найти в самомдвижке!
Оффлайн
vitya написал(а):
исходный код движка можно найти в самомдвижке!
О боже, что я слышу...
А если серьёзно, то из движка можно вытащить только Ассемблерный код - код языка очень низкого уровня. От него проку почти ноль. Разве что если ты собрался разбирать 30 мегабайт кода...
А если еще серьёзней, то кончайте оффтопить, ей богу.
Оффлайн
Оффлайн
demos_kratos, поправочка: ~800 кило кода если не считать библиотечные функции. Это много. Но не слишком. Примерно тот же год работы, что был потрачен на написание движка. Куча обёрток и простых функций, которые на раз реверсятся HexRays или читаются прямо в дизассемблере более-менее опытным человеком. Но меня тоже заявление vitya повеселило, да. Блин, обещал же не оффтопить
Антиоффтоп (я опять из YIM вымер): расскажи, что с планами на лето? В твиттере тишина у вас какая-то? Дела у всех?
Отредактировал(а) Sfeli (08-06-2010 18:06:36)
Оффлайн
Так, это последний вопрос без подробностей, на который я отвечаю. Задолбали уже. Телепатов в нете нет.
Можно по подробнее? Кто не запустился? Oni.exe или AEInstaller.exe? У меня тоже win7, но у меня запускается. У тебя с руганью вылетает? Или без предупреждения? Скриншот ошибки, если таковая есть, в аттач.
Отредактировал(а) demos_kratos (09-06-2010 07:24:44)
Оффлайн
Блин, СКРИНШОТ!
Оффлайн
Блэцк написал(а):
окошечко с буквами
Вот этого скриншот. У тебя AE стоит поверх русской версии или английской? Ты пробовал запускать не run_full.bat а просто Oni.exe? Скинь startup.txt который лежит рядом с Oni.exe
Оффлайн
Да пробовал все. Стоит поверх английской скаченной с Онимии
Оффлайн
Судя по стартапу, у тебя отсутствует level0_Final.dat/raw либо он кривой. Т. е. ты походу недоустановил AE, либо он у тебя встал криво. В AEInstaller'е ты отмечал галочками моды и жал "Install"? Если да, то скинь Install.log и Globalize.log, которые находятся рядом с AEInstaller.exe. Если нет, то пожалуйста, отметь моды и нажми "Install".
Отредактировал(а) demos_kratos (09-06-2010 07:45:18)
Оффлайн
Так. Я все галочки отметил. И у меня было написано Done! Now you can play Oni ну что то типо этого
Добавлено спустя 31 секунду:
Добавлено спустя 28 секунд:
Добавлено спустя 24 секунды:
Добавлено спустя 19 секунд:
Вот ещё
Отредактировал(а) Блэцк (09-06-2010 07:49:01)
Оффлайн
FAIL. Написано же в инструкции,
demos_kratos написал(а):
2) Разархивируйте скачанный архив в папку с Oni.
Оффлайн
win 7x64, оня от буки, поверх ае 10-05, run_full выдает навернулась, _wind воркает как надо.
Оффлайн
Пожелания (что улучшить)
1. Пусть Барабас вообще не заряжает пушку, чтоб игрок не мог ею воспользоваться. Либо пусть Барабас стреляет гранатами.
2. Мукад шустрее, но также валится бросками на себя и лассо. Пусть в блоке почаще сидит, когда Коноко вплотную подошла.
3. На крышах, первая сохранка, первый серый нидзя всегда крутится вокруг себя. Не надо ему это делать! Он подставляется под хребтоломатель.
Оффлайн
Почему с первого уровня доступны все приёмы? Интерестнее, когда они открываются по мере прохождения. А так, чит какой то получается.
При попадании из плазменной винтовки Конока не может двигаться?
Отредактировал(а) Manticore (09-06-2010 10:21:42)
Оффлайн
Так мне ктонить тут обьяснит как со звуками работать?
Оффлайн
Manticore написал(а):
Это серьёзный баг.
Отвечу коротко - нет.
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Отвечу коротко - нет.
Какая выгода противнику заряжать пушку, если те патроны, которые он туда засунул, будут выпущены в него же? Если он не зарядит пушку, мне придется драться с ним, а это сложнее.
Оффлайн
Так, мант, не хочу повторять Шнайдера, ты сам всё понял.
Когда бот увидел тебя и взлетел до пятисотой координаты - это баг. Когда ты нажал удар рукой а голова сделала оборот на 360 градусов - это баг. Когда в dat прописано что аудиофайл имеет формат PCM 16-bit 44100 Hz stereo а движок воспроизводит его как 22050 Hz - это баг. А когда бот подобрал пушку с намерением пострелять и, обнаружив, что она пустая, решил ее перезарядить - это не баг. Это фича. Если бы когда бот ее перезарядил у пушки стали бесконечными патроны - вот это баг. А так...
Оффлайн
Manticore написал(а):
Когда противник берет пушку и заряжает её, он заряжает её для игрока! Это серьёзный баг. Зачем они заряжают, если я всё равно пушку отниму?
Представь что ты пушку зарядил чтоб меня убить, а я отнял и тебясам престрилил!Вот в этом весь смысл!И повторю ещё раз ты зарядил пушку думаячто убьёшь меня, но обламался!
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Если бы когда бот ее перезарядил у пушки стали бесконечными патроны - вот это баг.
кстати, это тоже фича. superammo-бит у Барабаса. +) другое дело, что после отнятия фича сия спадает.
Оффлайн
http://www.youtube.com/watch?v=SSODPKfldSA
Это баг? Муро и охранники застревают в полу.
Оффлайн
Это требует глобальной перезаписи FILMов. Это долго и не сразу.
Оффлайн
В оригинале когда враг падает, он роняет пушку, а в AE - нет. В каких случаях он её роняет?
Держа ракетницу нельзя бить ногой? Я не знал, нажимал ПКМ, сжёг все патроны и из-за этого проиграл в конце 5-ого уровня!
Оффлайн
Sfeli написал(а):
Коноко, на мой вкус, слишком на анимешную фигурку похожа стала. Вся из себя такая пластиковая... Но может просто привыкнуть надо и вживую посмотреть :-)
Каюсь, был не прав. Новые текстуры и у Коноко, и у Гриффина очень понравились. Респект.
Оффлайн
У всех всё нормально с ?Лабораторией доктора Хасегавы??
Сначала в Edition был глюк с камерой (какой-то запредельный cm_distance поставился), повторить не удалось, но списал на включенную девмоду.
Сейчас в начальной катсцене все картинки по за экрану и куда-то пропала фраза ?Жеми Хасегава, в девичестве Жеми Керр, сестра Керра??.
Проверил в оригинальной версии ? всё ок, запустил снова Edition ? фраза есть, картинок половины нет (с пикетом, например, картинку точно не видел).
Edition (все галки) ставился на свежеустановленную с диска русскую Оньку, русский же движок, 800x600x32, -noswitch.
У кого-нибудь подобное возникало? Какой-то бред творится
Оффлайн
Sfeli написал(а):
У кого-нибудь подобное возникало? Какой-то бред творится
там нумерованные объекты потерялись... не шевелятся 1, 3 и 4 картинки - газета, фотография и пикет. в английской версии то же самое. сами текстуры есть, объекты с ними есть, obj_create 101 107 их всех рождает, obj_kill убивает корректно, а вот env_anim, который должен тащить их в видимую область, разве что говорит такое:Func "env_anim", File "dream_lab_main.bsl"
(sic!), Line 103: Illegal token, got "106" expected ";"
или не говорит, а просто не работает. +)
Оффлайн
У меня тоже какая-то фигня с картинками в лаборатории... И еще... Я установила HD текстуры, меню появилось новое красивое. Когда я проигрываю, старая картинка делится на квадратики и меняется местами, получается что-то непонятное. Вобщем кроме меню и этой ошибки ничего другого не появилось.
Оффлайн
Так, я зарапортовал некоторые баги, что вы тут нашли.
1. Черная или белая голова Коноки или Шинатамы.
2. Батники с ненужной "..\"
3. Неанимированные фотографии в лаборатории папаши.
Решения:
1. Переустановить SeverEDs Textures
2. Gumby обещал заменить '
3. AEInstaller почему-то не видит некоторые OBAN файлы. Решение займёт некоторое время.
Оффлайн
Черная или белая голова Коноки или Шинатамы.
В моём случае это даодан, который не умел ARGB8888-текстуры. Так что и остальным рекомендую проверить, что за даодан стоит, погрохать всяческие vtuneapi.dll и т. п.
Оффлайн
Влияют, они же частицы, их надо обработать. Но не сильно. p3_everything_breakable=1 в консоли, любая пушка и сам увидишь, сколько всего надо разбить одновременно, чтобы начало тормозить.
Оффлайн
Аргументируй.
Оффлайн
Эдишен этот... вообще супер мне он понравился. СПС Demos_Kratos
Оффлайн
Gelo написал(а):
Да, кстати, Не мог забыть про просьбу RedDog выложить скрины. Итак...
1. Аватарка Шинатамы
2. Конока с новым лицом (которое мне не очень понравилось...)
3. Скрин главного меню
чё за... у меня всё совсем подругому( меню у меня старое написанно только Эдишен 2010-05... аватарок и ничего нету. а коноко с лицом у меня совсем другая. (намного лучше) кто-нибудь объясните мне что это такое?
[а так всё что в Описании у меня всё есть.]
Отредактировал(а) *[Био]-ПсиХ-* (23-07-2010 21:58:14)
Оффлайн
Ты качал HQ текстуры для тренировки? Вот там и аватарка и остальные нямки.
Оффлайн
Manticore написал(а):
Стоит выложить AE 2010 готовый, как отдельную игру? Чтоб не ставить поверх Oni, мучаясь, а сразу скачать готовое и работающее. Качать дольше, но зато не надо ничего ставить, думать, где взять файл, почему это не открывается, как исправить ошибки и т.д.
Кстати у меня друг АЕ скачал у МАИ волосы белые)))))))))))))
С чем связано???))))
Оффлайн
С тем, что он поставил несвежий АЕ. Если свежий, то пусть переустановит севередовы текстуры.
И от меня сердечная просьба убрать и больше никогда не использовать в пределах нашего форума кучу мозолящих глаз скобок и лишних смайлов. Пожалуйста.
Отредактировал(а) demos_kratos (28-07-2010 16:44:54)
Оффлайн
У меня проблемма стоит вин 7 ставлю патч на русскую они запускаю ае инсталятор выбираю фаилы жму инстал и мне ничего не обновляет пишет
Warning, exception boost::Filesystem remove:Отказано в доступе "..\GameDataFolder\IGMD\Airport\airport1_level_logic.bsl""!
Добавлено спустя 47 секунд:
Выбрал фаил блок ефектс для проверки.
Оффлайн
Попробуй запустить AEInstaller.exe от имени администратора.
Оффлайн
demos_kratos Install the AE.app у меня папка а не агрузка. можешь сказатьлюбой вариант что скачивать . что грузить и как примерно пользоваться или дай ссылки)пожалуйста)
Оффлайн
можт я и заинсталировал... как включить и пользоваться?
Оффлайн
Даниель, у тебя ведь не мак, зачем ты скачал сборку для мака, когда у тебя PC?
Оффлайн
демос, как я уж е говорил, он ничего не смыслит в компе и они, а за просто так я его учить не буду...
Оффлайн
Тогда за такое спасибо, которое чем-нибудь приятным обернётся.
Оффлайн
С английской версией (с сайта) AE почему-то отказывается работать. Просто при запуске exe'шника ничего не происходит. С русской от Буки всё нормально, хотя имеется небольшая проблема с bblean'ом при полноэкранном режиме. Но так как большинство всё равно использует стандартный explorer'овский шелл, это скорее исключительно моя проблема.
P.S. Поправка. Сам AE на русскую версию-то ставится. А вот после попытки поставить через него моды игра перестаёт запускаться.
Отредактировал(а) drugon (23-10-2010 02:13:56)
Оффлайн
ыы)
Оффлайн
drugon написал(а):
С английской версией (с сайта) AE почему-то отказывается работать. Просто при запуске exe'шника ничего не происходит. С русской от Буки всё нормально, хотя имеется небольшая проблема с bblean'ом при полноэкранном режиме. Но так как большинство всё равно использует стандартный explorer'овский шелл, это скорее исключительно моя проблема.
P.S. Поправка. Сам AE на русскую версию-то ставится. А вот после попытки поставить через него моды игра перестаёт запускаться.
пользуй последний релиз AE, с версией Oni с данного сайта не конфликтует ни в коем разе.
http://mods.oni2.net/node/79
вот он самый, установка модов проще, все работает, проверено мною.
Светлый_Маг написал(а):
ыы)
[off] Простите, батенька, но вы -флудер! без обид. [\off]
Отредактировал(а) MyKa4eB0 (29-11-2010 14:39:00)
Оффлайн
kvodon написал(а):
а для линукса такое есть?
дык под вайном всё гладко (гораздо глаже, чем сама игра) работает, если библиотеки .Net не забыть поставить. ну и запускать игру не батниками, разумеется.
Оффлайн
Линукс туповат слегка, но для они отлично.
Оффлайн
В кои-то веки заново переустановила и все пошло!
только не понимаю,как установить скины для менюшки.
Кто мне напомнит,как камерой управлять?
Оффлайн
Гордон Фриман написал(а):
Линукс туповат слегка,.
я бы не сказал линукс намного более продвинутый чем Винда или Мак
Отредактировал(а) kvodon (06-12-2010 17:15:57)
Оффлайн
Ребят..у меня XP...всё поставил...запускал с эдишена...вроде всё он там установил,пропатчил или как-там - ставил на рус. версию...запускаю фулскрин - 0 реакции -__- (No_CD может какой нужен или что???)..диск если что есть - могу сколько угодно изощряться
А! и ещё...я скачал патч на этот эдишен(что в шапке) - его нужно ставить? или это для тех, кто предыдущую версию ставил?
(Всё понял - поставил - заработало, у меня дело было в патче против вылета "оп-па! Они навернулась" и скорее всего из-за no-cd,который стоял...снёс - поставил всё как надо - в меню заходит...хотя разрещения странные какие-то -__- словно не в полный экран...ну это бог с ними...главное первый этап пройден...протестю дальше - отпишусь.
Обалденно - стрелять боты начали более-менее лучше, стёлка - обалдеть! - ставлю чит глассворлд и пощады не ждут они ...тренировка ваапще просто супер!!! модели HiRes тоже супер,только жаль,что не у всех!!! кароче я на 80% доволен!
Отредактировал(а) Trey (12-12-2010 07:25:34)
Оффлайн
ребята ! пожалуйста скиньте Они полностью установленну , со всеми модами АЕ в zip архиве , у кого все нормалюно . А то у меня не получается поставить , заранее спасибо
Оффлайн
St.Devil написал(а):
ребята ! пожалуйста скиньте Они полностью установленну , со всеми модами АЕ в zip архиве , у кого все нормалюно . А то у меня не получается поставить , заранее спасибо
погоди - на DepositFiles устроит? - у меня на XP 100% работает версия.
Оффлайн
ну погоди - только сегодня поставлю - учёба всё-таки...редко к компу подхожу+ сессия на носу! (надеюсь на форуме не запрещено размещение ссылок на другие ресурсы? - я не для рекламы или чего-то я просто человеку помочь, а на ДепозитФайлз потому, что на него у меня льётся в 10 раз быстрее,чем на другие)
Отредактировал(а) Trey (21-12-2010 09:42:04)
Оффлайн
St.Devil написал(а):
ок , давай на дипозит , спасибо
Оффлайн
Trey написал(а):
а на ДепозитФайлз потому, что на него у меня льётся в 10 раз быстрее,чем на другие)
Ввиду своей жесточайшей неприязни к файлообменникам и ввиду некоторых внутренних аспектов AEInstaller'а я все же советую ставить все самому.
<off-topic>
kvodon написал(а):
или Мак
Так-так, а то что Mac OS X это BSD-подобная *NIX система, базированная по большей части на OpenSource это тебе ничего не говорит?
На Mac OS в терминале даже "sudo perl -e '$??s:;s:s;;$?::s;;=]=>%-{<-|}<&|`{;;y; -/:-@[-`{-};`-{/" -;;s;;$_;see'" работает.
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Mac OS X это BSD-подобная *NIX система
BSD RIP; *nix != Linux; базированное на опенсорсе != опенсорс
demos_kratos написал(а):
На Mac OS в терминале
unhandled division by zero.
demos_kratos написал(а):
даже "sudo perl -e '$??s:;s:s;;$?::s;;=]=>%-{<-|}<&|`{;;y; -/:-@[-`{-};`-{/" -;;s;;$_;see'" работает.
перл и под окнами даже без cygwin работает, просто там rm по дефолту отсутствует. а самое трололололо в том, что в окнах и так есть щупальцы POSIX есть... примерно в той же роли, что и *nix в маке.
главное - чтобы было alt+F1, выкидывающее куда положено.
</off-topic>
Оффлайн
Я сам ставил - у меня на XP всё работает...а куда емё могу залить?..и кстати DepositFiles самый адекватный, и если у него,например, ссыль сдохла, то он так и пишет, а не просит приобрести ключик и потом сказать типа файл недоступен
Обалденная дополнялка...правда..жаль,что Кэрра не заменили и этого...ну как его -__-
Оффлайн
скиньте полностью установленный мод ае на Они , скиньте через торент , пожалуйста прошу , помогите , скиньте всю они в архиве с модом ае
Оффлайн
Чего ты страдаешь, распаковываешь из архива папку edtion в папку с игрой, туда где oni.exe и GameDataFolder, из другой директории работать не будет
Запускаешь приблуду AEInstaller.exe, если всё правильно он сразу начнёт копировать GameDataFolder, можно идти курить, потом выбираешь всякую фигню в списке и жмёшь install
Отредактировал(а) elex (26-12-2010 15:44:47)
Оффлайн
у меня нет английской версии , а скачивать инет не позволяет , поэтому прошу скачать друга и не факт , что на моем компе ае инсталер работает правильно , поэтому это выходит лучший вариант попросить ссылку с торента
Оффлайн
вроде установка началась просто я до это так делал на оф. версию игры , не получилось , потом на не оф. версию ставил , тольео по другому , не получилось , сейчас на не оф. версию ставлю вроде идет спасибо . Вопрос: ты они хак (мультиплеер) совмещаешь с модом ае ? это же нельзя и если можешь расскажи , как ты они хак ставил (в лс) тупо все файлы из папок в папку они ставил ?
Оффлайн
St.Devil написал(а):
Вопрос: ты они хак (мультиплеер) совмещаешь с модом ае ? это же нельзя и если можешь расскажи , как ты они хак ставил (в лс) тупо все файлы из папок в папку они ставил ?
Какие все файлы? Тебе нужен только OniHook.exe, остальное можно смело выкинуть.
Добавлено спустя 3 минуты 22 секунды:
А про то что нельзя, не слышал, нормально всё работает. Нельзя наверно присоединяться к модифицированному серверу с чистой игрой, или наобарот.
Оффлайн
а че ни новых персов у меня нема , ни новых приемов , ни новых оружий , только мобы жестко гасятся и включены следующие моды : "Blurring Dash" , "SeverED Textures" , "Blood Effects" . я все моды выбирал ! хана :_(
Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
гейм дата фолдер надо было из папки едишн копировать в папку с самой Они ?
Оффлайн
Anniversary Edition
качай с депоза и не парься...я с Сахалина и скачал на ура...я сам папку тебе специально заархивировал - работает 100% -__-
Оффлайн
St.Devil написал(а):
а че ни новых персов у меня нема , ни новых приемов , ни новых оружий , только мобы жестко гасятся и включены следующие моды : "Blurring Dash" , "SeverED Textures" , "Blood Effects" . я все моды выбирал ! хана :_(
Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
гейм дата фолдер надо было из папки едишн копировать в папку с самой Они ?
Новое оружие и скины можно оценить из режима разработчика, нажимая F7 и F8, а вообще нет там ничего интересного, никаких новых приёмов и прочих волшебств я не обнаружил, зато боты радостно глючат падая с мостов и застревая в стенах, единственное что действительно достойно так это konokohd
Для тех кто в танке: в папке Edition автоматически создаётся новая GameDataFolder, там же в папке Edition находится Oni.exe, вот его и надо запускать, старые файлы служат донорами для новой игры и трогать там ничего не надо, всё нужное в папке Edition, ещё там есть AE Read-Me.htm который желательно прочитать прежде чем что-то делать
Пусть те кто ратует за эту поделку напишут полноценную справку по эксплуатации это фигни
Оффлайн
elex написал(а):
Пусть те кто ратует за эту поделку напишут полноценную справку по эксплуатации это фигни
Да и так уже все сделано в расчете на обезьян, ставь галки да тыкай в кнопку, куда уж к этому еще мануалы писать.
По поводу оружия - логично что оно имбалансное, просто для фана, и в игре нигде не задействовано, так что вызывается
через режим разработчика методом сортировки, как и персонажи. Это известно еще с оригинальной игры.
elex написал(а):
нет там ничего интересного
В стандартный АЕ входит только небольшая часть модов, одобренная разработчиками. Большая часть лежит на Mod Depot'e,
и посмотреть там тоже есть на что.
Оффлайн
А вот еще вопрос: как сделать для модели Лары (package CosplayLara) скажем, не такой деревянный хвостик? Поясню в чем дело. А дело в том, что когда в роликах героиня наклоняет голову, хвостик "встает" дыбом, некрасиво больно уж. Можно как-нибудь анимировать? Если не все понятно, то могу скрины в студию. Подробно объяснять не нужно, да, думаю, никто и не будет. Главное скажите: реально или нет?
Оффлайн
Не смотрел модель Лары, но о чем речь понимаю. Вариант решения при вертикальном перемещении головы - оставив хвост в таком же положении
привязать его меш к шее, а не к голове, но это провоцирует еще большие проблемы при остальных телодвижениях, особенно при поворотах головы,
вплоть до его "отрыва". Следовательно такой способ неприемлем. Движок игры вообще практически не дружит с физикой объектов, так что никакой
возможности анимировать прическу не существует, даже добавив в нее 20 кость (что собственно приведет к бламу).
Так что, если кратко - нет, не реально j .
Оффлайн
ЛС у меня не отправляются нифега, поэтому тут отвечу:
как ставить :
HD Меню и плашки миссий (47MB)
HD текстуры для Главы 0(Тренировка) (20MB) ?
извлекаешь содержимое архива(папочку 70000HDScreens) в Edition\install\packages, потом запускаешь AEInstaller.exe, ставишь галочку и Install
тоже самое, папку 24100HQTrainingTextures в Edition\install\packages, потом запускаешь AEInstaller.exe, ставишь галочку и Install
играешь
Добавлено спустя 5 минут 5 секунд:
Severed написал(а):
Да и так уже все сделано в расчете на обезьян, ставь галки да тыкай в кнопку, куда уж к этому еще мануалы писать.
В стандартный АЕ входит только небольшая часть модов, одобренная разработчиками. Большая часть лежит на Mod Depot'e,
и посмотреть там тоже есть на что.
как видишь не увсех получается, в том числе и у меня, например не понимаю как ставить http://mods.oni2.net/node/40, нет там написано, пересоберите архив level0, я тупо покидал файлы в папку level0 и ничего не произошло...
Оффлайн
скиньте файл из уже установленного мода ае vtuneapi.dll , а то так я стаю перед выбором либо норм разрешение , либо русские и видимые слова (у меня две Они)
Отредактировал(а) St.Devil (29-12-2010 00:31:26)
Оффлайн
elex написал(а):
http://mods.oni2.net/node/40
Страница по ссылке не найдена.
St.Devil написал(а):
северед это не твои моды встречаются на модс.они2.нет ?
На депоте есть загруженная Эдом старая версия текстур, которую, собственно, большинство и использует.
У меня от скринов и роликов с ними постоянные фейспалмы.
Оффлайн
Слухай demos_kratos а когда выйдет новая версия ae с мультиплеером и прочем? (лично я её ждал к новому году!)
Оффлайн
Разработка мультиплеера приостановлена ввиду проблем с портированием оного на Mac.
А вот AE скорее всего выйдет к концу этого месяца.
OniGumby написал(а):
@TheDemosKratos Tell them to stuff it. Multiplayer is on hold (trying to get support for Macs) and AE probably be out by end of this month.
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Разработка мультиплеера приостановлена ввиду проблем с портированием оного на Mac.
А вот AE скорее всего выйдет к концу этого месяца.
А в чемименно проблема нераскажешь? (просто интересно!)
Оффлайн
St.Devil написал(а):
крен с ним с этим мас , на винду сделали бы , да и все !
АЕ на маках в основном только и делают. на винде только тестируют.
Оффлайн
demos, SOS! Проблемы с mods.oni2.net:В моде Konoko HD отсутсвует кнопка закачки. Дело не в браузере, ибо заходил и с Safari, и с Explorer и др. Можешь с Централом связаться чтоб пофиксили сей баг? А то у меня жесткий накрылся, а этого пакета к AЕ только и не хватает для счастья. Я просто по-англицки не очень, а переводчики несут чушь)
З.Ы: Пожалуйста!
Отредактировал(а) MyKa4eB0 (04-01-2011 09:55:35)
Оффлайн
MyKa4eB0 написал(а):
demos, SOS! Проблемы с mods.oni2.net:В моде Konoko HD отсутсвует кнопка закачки. Дело не в браузере, ибо заходил и с Safari, и с Explorer и др. Можешь с Централом связаться чтоб пофиксили сей баг? А то у меня жесткий накрылся, а этого пакета к AЕ только и не хватает для счастья. Я просто по-англицки не очень, а переводчики несут чушь)
З.Ы: Пожалуйста!
Раз нету это знак что этот мод те ненужен!
Оффлайн
Konoko HD? ты про этот? Так читать до конца надо бы.
На последней странице есть ссылочка.
vitya написал(а):
А в чемименно проблема нераскажешь? (просто интересно!)
Проблема в том, что на Маках нет Даодана. Его там в принципе не может быть такого, какой сейчас, так как:
1. Даодан с мультиплеером и печеньками не компилится на GCC.
2. Маковский движок совершенно другой и даодан под него пришлось переписывать чуть менее, чем полностью.
3. Маковский движок вообще на расширения вроде vtuneapi или bink не рассчитан. Все внутри.
Положение спасает то, что Feral Interactive пошло на уступки и одолжило некоторым людям (iritscen'у и gumby в частности) под подписку об анальном рабстве в случае разглашения исходный код последней редакции PPC сборки движка. Добрый Edwin делает нативный Intel билд чтобы избавиться от тормозов, но свои исходники не дает. Если исходники удастся заполучить то можно будет запилить и мультиплеер, и печеньки без использования внешних расширений движка. Да и можно будет узнать, как работают до сих пор непонятные части игры в целом.
Отредактировал(а) demos_kratos (04-01-2011 17:13:31)
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Konoko HD? ты про этот? Так читать до конца надо бы.
На последней странице есть ссылочка.vitya написал(а):
А в чемименно проблема нераскажешь? (просто интересно!)
Проблема в том, что на Маках нет Даодана. Его там в принципе не может быть такого, какой сейчас, так как:
1. Даодан с мультиплеером и печеньками не компилится на GCC.
2. Маковский движок совершенно другой и даодан под него пришлось переписывать чуть менее, чем полностью.
3. Маковский движок вообще на расширения вроде vtuneapi или bink не рассчитан. Все внутри.
Положение спасает то, что Feral Interactive пошло на уступки и одолжило некоторым людям (iritscen'у и gumby в частности) под подписку об анальном рабстве в случае разглашения исходный код последней редакции PPC сборки движка. Добрый Edwin делает нативный Intel билд чтобы избавиться от тормозов, но свои исходники не дает. Если исходники удастся заполучить то можно будет запилить и мультиплеер, и печеньки без использования внешних расширений движка. Да и можно будет узнать, как работают до сих пор непонятные части игры в целом.
Короче что понял!
А этот болбес у кого исходник есть по руски базарит?
Если да то как связаться?
Оффлайн
vitya написал(а):
болбес
Эх, запустил бы я в тебя сейчас какашкой. Благодаря этому "болбесу" у команды есть то, чего она добивалась долбанных 10 лет. По русски не разоваривает - факт.
Оффлайн
demos, в новом AE будет Iron Demon? Я знаю, что раньше он не ходил. И будут ли для него прописаны партикли с его "ахиллесовой пятой" - электронным глазом? Хотя, если говорить о уязвимом месте, то это еще и стык между корпусом и ногами.
Оффлайн
MyKa4eB0 написал(а):
в новом AE
Когда?
Оффлайн
Походу у тебя одного.
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
Походу у тебя одного.
Ага, у меня все нормально загружается.
Оффлайн
а другие моды (например, http://mods.oni2.net/node/57) ставятся тоже через АЕInstaller? Кидаются в папку packages и install
Отредактировал(а) yasherkrut (16-01-2011 11:52:02)
Оффлайн
Вообщем решил я мультиплеер закачать и для этого нужен АЕ но вылетает ошибка (Системе не удается найти указанный путь ....GameDataFolder\IGMD\'!
Что делать?
Оффлайн
ммм? Проверь свой компьютер на наличие висты или Win7. Если нашел, то запускай Оню от администратора. Или проверь на наличие папки IGMD.
Оффлайн
Нету пока примерных сроков выпуска следующего АЕ?
Оффлайн
igor8515 написал(а):
системные требования
это оч.условное и обычно надуманное понятие. если считать ими минимальную конфигурацию, на которой были случаи запуска (и успешной игры), то возможно будет отталкиваться от характеристик пресловутого нетбука, например. ) хотя нынче между нетбуками и игровым десктопом 2001-2003 годов и так пропасть громадная.
а вообще, требования примерно ровно такие, как и у оригинальной игры. разве что, например, потребление памяти может чучуть повыситься (в пределах объёма dat и raw файлов level0 и level[current], по замеру на моём едишне с дефолтными модами и шестой главой было 2785116K < 2799180K).
HD/HQ - не страшно, всего лишь текстуры, обычно до 256х256 и 512х512, плюс сплеши.
никаких вызывающих повышенные требования радикальных изменений вроде бы пока что нету. если оригинальная игра работает нормально, ставьте смело. )
Оффлайн
Мih@ Большое спасибо!!!!Буду пробывать.И еще вопрос....как обстоят дела с видеокартами....раньше на жирафе не шло...а ати спокойно понимала оню.Поэтому и взял связку амд-ати .Компа уже нет....(при разводе от рук бж пал смертью храбрых )....задумываюсь над приобретением нового....но как и тогда главный критерий...поддержка они...ну еще и пожалуй сталкера.В общем что из современных видюх понимает оню как шинатама???Безо всяких танцев с мукадом.
Отредактировал(а) igor8515 (15-04-2011 16:41:52)
Оффлайн
igor8515 написал(а):
как обстоят дела с видеокартами....раньше на жирафе не шло...а ати спокойно понимала оню.
раньше (как и сейчас, впрочем) существовала чёткая проблема, при которой игра вылетала - переполнение списка поддерживаемых OpenGL extensions.
и были слухи, что ATI в курсе проблемы и фиксили её в своих драйверах для Oni.exe, но фактических историй успеха вроде не припомню.
на GF2 вполне шло.
сейчас поймёт любая "современная" видюшка, единственный танец, который придётся совершить - поставить Daodan (входит в АЕ; в некотором смысле входит в Flatline). ну и дрова на эту видюшку, разумеется, должны стоять.
[/offtop]
Оффлайн
Мih@ написал(а):
igor8515 написал(а):
как обстоят дела с видеокартами....раньше на жирафе не шло...а ати спокойно понимала оню.
раньше (как и сейчас, впрочем) существовала чёткая проблема, при которой игра вылетала - переполнение списка поддерживаемых OpenGL extensions.
и были слухи, что ATI в курсе проблемы и фиксили её в своих драйверах для Oni.exe, но фактических историй успеха вроде не припомню.
на GF2 вполне шло.
сейчас поймёт любая "современная" видюшка, единственный танец, который придётся совершить - поставить Daodan (входит в АЕ; в некотором смысле входит в Flatline). ну и дрова на эту видюшку, разумеется, должны стоять.
[/offtop]
Еще раз спасибки...теперь точно вопросов нет.:help:
Оффлайн
Ну все сделал.!!!!!...и с доп модами!!!!!..графа супер.....но я никак не могу русифицировать скачанную с сайта английскую версию.....брал binkw32.dll из даодана....и все равно ноль.ПЫ СЫ ...запускал не они.exe a run_full как и написано в начале темы.
Отредактировал(а) igor8515 (24-04-2011 05:58:14)
Оффлайн
igor8515 написал(а):
я никак не могу русифицировать скачанную с сайта английскую версию
боюсь представить, каким образом. всё, что нужно - заменить ресурсы на русские и движок на русский (хотя и это вроде было необязательно на какой-то из стадий развития даодана).
на всякий случай, патчи (накладывать с помощью xdelta, например) для русификации чистых (не АЕшных):
0 1 2 3 4 6 8 9 10 11 12 13 14 18 19 .dat
0 1 2 4 6 7 8 9 10 11 12 13 14 18 19 .raw
Оффлайн
Мih@ Разобрался)))....достал покрытую пылью оню от буки установил на нее Anniversary Edition и речь стала русской,менюшки тоже остались русскими но подсказки английские....тренировку не могу пройти вроде не в первый раз в первый класс....все что положено сделал...у консоли управления был....в общем что надо делать дальше....скриншот ниже.
space -bar - клавиша для интервалов.....то есть пробел....еще +shift....нажимал....бесполезно. в английском не силен....в школе французский был....да и было это в эпоху динозавров
Проблема решена простым перезапуском игры......видимо баг какой то.Сразу попал на 1 уровень куда и стремился)))))))
Отредактировал(а) igor8515 (24-04-2011 14:45:30)
Оффлайн
Извиняюсь конечно за возможное свинство с моей стороны но очень хотелось бы знать прогресс создания следующего едишена.
Или дайте ссылку по которой можно было бы отследить.
заранее спс за ответы)
Оффлайн
Падскажите сервера для они и апи адреса для игры с чуваКаМи!!! Хоча играть многа в они с солдатиками!
Оффлайн
Простофиля написал(а):
Падскажите сервера для они и апи адреса для игры с чуваКаМи!!! Хоча играть многа в они с солдатиками!
Блин нету, токо если с людьми договариваться когда!!!
Оффлайн
А ты играл уже онлай??
Оффлайн
diNGo написал(а):
Установил они. Скачал Edition PC скинул в папку с игрой, запустил AEInstaller, дождался оканчания. Пробую зайти в игру и не заходит (
Windows 7, x64
Куда ты пробовал зайти?? Нужно запускать файл "run_full" в папке "Edition !!!"
Вот уМора!
Отредактировал(а) Простофиля (06-07-2011 16:40:16)
Оффлайн
Простофиля написал(а):
diNGo написал(а):
Установил они. Скачал Edition PC скинул в папку с игрой, запустил AEInstaller, дождался оканчания. Пробую зайти в игру и не заходит (
Windows 7, x64Куда ты пробовал зайти?? Нужно запускать файл "run_full" в папке "Edition !!!"
Вот уМора!
Клоун.
не полноэкрнный режим не в окне не запускается игра
Оффлайн
На 64-х разрядных не идёт Они! Так что ставь другую ОС.
Оффлайн
Простофиля написал(а):
На 64-х разрядных не идёт Они! Так что ставь другую ОС.
ЩИТО? Когда это так? С чего бы это вдруг?
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
ЩИТО? Когда это так?
когда 32битных либ нету, именно так. +) ну и вообще эмуляция IA32 опциональна, когда-нибудь (до 2038 года, надеюсь) она будет ненужна примерно как 16бит сейчас. возможно, на пару со всей x86 как таковой. ретрограды с i386 окружением безо всяких sse на нынешних i686 процессорах не в счёт. а бинарник - он и в Африке бинарник.
впрочем, автору вопроса 32бит всё равно не поможет, пока он не уточнит как минимум симптомы ошибки, запускаемость оригинальной версии, дерево директорий, куда что скинул, логи аеинсталлера, хотя бы startup.txt, наконец.
Оффлайн
МИхА!... глюк какой-то! Не могу тебе в ЛС написать! Тоесть пишу, но очевидно тебе письма не приходят! В чём проблема??
Оффлайн
Значит скачал винду полное УГ! В нете столько тупых сборок от всяких Васей-пиндосов! ВСех их в топку! В печке жариться!!!
Оффлайн
Миха УслыШь меня! Проснись!! Проснись!!![/
Отредактировал(а) Простофиля (11-07-2011 14:26:28)
Оффлайн
НУ так верно) Но мы же не знаем какая у парня винда, дрова и.т.д Объснил бы поподробнее, тогда можно было бы делать выводы.
Оффлайн
Ты чё баклан не вдуплил?
Отредактировал(а) Простофиля (04-08-2011 08:55:11)
Оффлайн
Мih@ написал(а):
когда 32битных либ нету, именно так.
С каких это пор на винде могут отсутствовать 32бит либы? На линухе да, но в винде то?
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
С каких это пор на винде могут отсутствовать 32бит либы? На линухе да, но в винде то?
Миха уже не тот Был пасаном, щас как деваха молчит...
Отредактировал(а) Простофиля (04-08-2011 08:56:08)
Оффлайн
demos_kratos написал(а):
С каких это пор на винде могут отсутствовать 32бит либы? На линухе да, но в винде то?
что ж, на правах бреда... а в чём, собственно, такое уж принципиальное отличие? :3 эмуляция в ядре ещё может быть, ntoskrnl особо не поконфигурируешь, но либы... мультилиб и там и там абсолютно преобладает, отпилить lib32 или system32 - один фиг выживет всё нужное и статическое, освободится кучка места и отвалятся все древние бинарные какашки. да и не только древние и не только бинарные, даже в source-based линухах ситуация примерно та же. вон взять хотя бы вайн. +) уйму игрушек. гуглоземлю. да что там, емакс 18 версии и тот в no-multilib замаскирован. ну, а в свете новостей о том, что восьмой шиндошс наконец научится запускаться на ARM, можно сделать вывод что уже сейчас ихняя система не так уж и намертво привязана к пресловутым древним бинарным (читай, для пущей моноплатформенности - насквозь исшитым x86 ассемблером) загогулинам. а потом и окончательно отвяжется, ежели не загнётся окончательно. ну, а существованию сборочек, которые на некоторые проценты легче за счёт ампутации мультилиба, я и сейчас не удивился бы. у статически собранного софта ведь всё будет хорошо. а может, просто надо меньше слушать радостных пользователей принципиально новой 6.1 максимальной и там всё пока что прибито гвоздями к коду девяностых годов, не знаю. :3
Оффлайн
Простофиля написал(а):
demos_kratos написал(а):
С каких это пор на винде могут отсутствовать 32бит либы? На линухе да, но в винде то?
Миха уже не тот Был пасаном, щас как деваха молчит...
Миха всегда был не слишком общителен. Знаешь, до тебя ему уж точно самое самое последнее дело.
Простофиля написал(а):
Ты чё баклан не вдуплил?
Зачем он продолжил здесь общаться? Троллей в интернете итак хватает. Блеснул интелектом первоклашки. Винду надо нормальную, винду надо нормальную... Чувак иди расти.
Оффлайн
Уу... Как же не привычно ждать ответа на форуме целый день...
Оффлайн
Второй...
Оффлайн
Sigy написал(а):
У меня проблемма стоит вин 7 ставлю патч на русскую они запускаю ае инсталятор выбираю фаилы жму инстал и мне ничего не обновляет пишет
Warning, exception boost::Filesystem remove:Отказано в доступе "..\GameDataFolder\IGMD\Airport\airport1_level_logic.bsl""!
Добавлено спустя 47 секунд:
Выбрал фаил блок ефектс для проверки.
Проблема актуальна. Версия игры от Buka. Запуск от имени Администратора не помогает. Система Win7-32. Выслушаю любые предложения.
Оффлайн
Sfeli написал(а):
А где файлы игры расположены? Переместить куда-нибудь, где есть доступ на запись? Дать доступ на запись в папку всем?
Расположены там, где всегда: C:\Games\Oni. Может проблема в версии моей игры? Может кто-нибудь кинет ссылку на торрент игры, с которой работает данный AE?
P.S. И я ну очень, очень и очень хочу поиграть в новую (пусть даже немного новую - только эффектами) версию игры, потому как я ну просто ярый поклонник данной игры. Я прошёл "Oni" 306 раз, и не прочь пройти 307. Помогите, ну пожалуйста! )
Оффлайн
donatello2005 написал(а):
Warning, exception boost::Filesystem remove:Отказано в доступе "..\GameDataFolder\IGMD\Airport\airport1_level_logic.bsl""!
емнип, при установке на ./readme.txt , ./GameDataFolder/{intro,outro}.bik и ./GameDataFolder/*/*.bsl (sic!: именно на эти файлы; у директорий честное 755, у остальных файлов кроме Oni.exe 644) выставляются права 444 (всем читать никому не трогать), так что это должно "лечиться" установкой права на запись в эти файлы.
другое дело, что попытка установщика затереть скрипты - это как-то странновато. предполагаю, что AEInstaller пытается на всякий случай расчистить место после предыдущих установок (в /IGMD/ едишена должны быть уже 644), но натыкается на старые файлы.
donatello2005 написал(а):
Расположены там, где всегда: C:\Games\Oni
поподробнее: у тебя есть C:/Games/Oni/ с оригинальной игрой, C:/Games/Oni/Edition/ где будет едишен, и C:/Games/Oni/Edition/install/, в котором запускаем C:/Games/Oni/Edition/install/AEInstaller.exe ? а C:/Games/Oni/Edition/GameDatafolder/ не существует до начала установки. )
ну и для пущей справедливости будет вернее ставить АЕ на английскую игру. тексты щас можно русифицировать модом Babel, если что.
Оффлайн
Мih@ написал(а):
donatello2005 написал(а):
Расположены там, где всегда: C:\Games\Oni
поподробнее: у тебя есть C:/Games/Oni/ с оригинальной игрой, C:/Games/Oni/Edition/ где будет едишен, и C:/Games/Oni/Edition/install/, в котором запускаем C:/Games/Oni/Edition/install/AEInstaller.exe ? а C:/Games/Oni/Edition/GameDatafolder/ не существует до начала установки. )
Папка "GameDatafolder" существует (иначе бы проблема возникала со всеми файлами карт, а не только с *.bsl.
Папка "Edition" не существует, т.к. всё содержимое перебросил в корневую директорию с игрой.
C:/Games/Oni/install/ - вот такой путь имеется.
donatello2005 написал(а):
Warning, exception boost::Filesystem remove:Отказано в доступе "..\GameDataFolder\IGMD\Airport\airport1_level_logic.bsl""!
Мih@ написал(а):
емнип, при установке на ./readme.txt , ./GameDataFolder/{intro,outro}.bik и ./GameDataFolder/*/*.bsl (sic!: именно на эти файлы; у директорий честное 755, у остальных файлов кроме Oni.exe 644) выставляются права 444 (всем читать никому не трогать), так что это должно "лечиться" установкой права на запись в эти файлы.
другое дело, что попытка установщика затереть скрипты - это как-то странновато. предполагаю, что AEInstaller пытается на всякий случай расчистить место после предыдущих установок (в /IGMD/ едишена должны быть уже 644), но натыкается на старые файлы.
Вы правы! Огромное спасибо!
Кто столкнётся с данной проблемой (Warning, exception boost::Filesystem remove:Отказано в доступе "..\GameDataFolder\IGMD\Airport\airport1_level_logic.bsl""!):
1) открываем папку %oni%\GameDataFolder;
2) кликаем правой кнопкой по папке "IGMD" -> пункт "Свойства";
3) убираем галочку с пункта "Только для чтения", в предложенном окне выбираем "Применить ко всем вложенным файлам и папкам" и нажимаем "Ок".
Теперь новая проблема - при запуске через "run_full.bat" игра вылетает. Файл "script_debug.txt" чист. Файл "startup.txt" выкладываю в приложении.
Сейчас попробую английскую версию игры - может получится с ней.
Отредактировал(а) donatello2005 (20-02-2012 09:57:09)
Оффлайн
donatello2005 написал(а):
Папка "Edition" не существует, т.к. всё содержимое перебросил в корневую директорию с игрой.
C:/Games/Oni/install/ - вот такой путь имеется.
ну вот то и оно, что всё содержимое должно быть в C:/Games/Oni/Edition/
Оффлайн
Мih@ написал(а):
ну вот то и оно, что всё содержимое должно быть в C:/Games/Oni/Edition/
Хм... Ну тогда боремся с проблемным мной дальше. Закинул папку "Edition" в корневую директорию с игрой, запустил "AEInstaller.exe", который, в свою очередь, при попытке установить дополнения выдал следующее:
Warning, exception boost::filesystem::copy_file: Не удается найти указанный файл: "..\GameDataFolder\IGMD\", "..\GameDataFolder\BSLBackup\."!
Что удивительно, директории "C:\Games\Oni\Edition\GameDataFolder\IGMD" действительно не существует, хотя в свою очередь директория "C:\Games\Oni\Edition\GameDataFolder\BSLBackup\" присутствует. Может быть обе папки, которые AEInstaller не может найти, скопировать в требуемые директории из "C:\Games\Oni\GameDataFolder\IGMD" и "C:\Games\Oni\GameDataFolder\BSLBackup\" соответственно?
Оффлайн
donatello2005 написал(а):
Хм... Ну тогда боремся с проблемным мной дальше.
ну можно попробовать и скопировать ./GameDataFolder/IGMD в ./Edition/GameDataFolder/IGMD и ./Edition/GameDataFolder/BSLBackup , почему бы и нет. только ещё не мешает проследить, что этот IGMD не опустел. )
в любом случае предлагаю заново накатить чистую копию игры и в неё чистый /Edition/ . проще и вернее, чем выискивать, что перемешка файлов и инсталлер успели сделать, а что нет. например, инсталлер мог уже грохнуть скрипты (ведь проблему с правами на это уже решили =)), а то и запортачить остальные ресурсы игры. да заодно и буковская версия в первозданном виде останется (у тебя, видимо, уже замещён как минимум Oni.exe).
до запуска инсталлера никаких других директорий кроме /install/ не должно было находиться непосредственно в /Edition/. и по идее он не должен был ничего менять ниже чем в /install/.. , но ему уже был подан оригинальный GameDataFolder как свой. так что там может быть любая каша.
Edit: почитал стартап, из него вывод - ресурсы уже грохнуты. переустанавливать.
Отредактировал(а) Мih@ (20-02-2012 10:57:17)
Оффлайн
Мih@ написал(а):
donatello2005 написал(а):
Хм... Ну тогда боремся с проблемным мной дальше.
ну можно попробовать и скопировать ./GameDataFolder/IGMD в ./Edition/GameDataFolder/IGMD и ./Edition/GameDataFolder/BSLBackup , почему бы и нет. только ещё не мешает проследить, что этот IGMD не опустел. )
в любом случае предлагаю заново накатить чистую копию игры и в неё чистый /Edition/ . проще и вернее, чем выискивать, что перемешка файлов и инсталлер успели сделать, а что нет. например, инсталлер мог уже грохнуть скрипты (ведь проблему с правами на это уже решили ), а то и запортачить остальные ресурсы игры. да заодно и буковская версия в первозданном виде останется (у тебя, видимо, уже замещён как минимум Oni.exe).
до запуска инсталлера никаких других директорий кроме /install/ не должно было находиться непосредственно в /Edition/. и по идее он не должен был ничего менять ниже чем в /install/.. , но ему уже был подан оригинальный GameDataFolder как свой. так что там может быть любая каша.
Edit: почитал стартап, из него вывод - ресурсы уже грохнуты. переустанавливать.
Ах да, точно. Ты прав. Это моя вина. Я всё это время забывал упомянуть, что каждый раз перед каждой попыткой я всегда(!) переустанавливал игру (уже 12 раз). Так что с этим проблем быть не может.
И на всякий случай спрошу: когда я ставлю чистый "Edition" и первый раз запускаю "AEInstaller.exe", программа задаёт какой-то непонятный мне вопрос (что-то про "You haven't glovalized yet! You must globalize to use the Annivarsary Edition framework. Would you like to glovalize now?"), на который я всегда отвечаю "Да", т.к. отрицательный ответ везёт к полному закрытию приложения. Это нормально?..
*************************************
...спустя полчаса...
Я не знаю, что произошло (скорее всего я просто раньше не ждал), но в этот раз я запустил "AEInstaller.exe", ответил как всегда "Да" на вопрос про "globalize" и отвлёкся, а через пару минут когда вернулся, оказалось, что идёт какой-то процесс экспорта (1/16). По завершению снизу появилась надпись "Вы можете выбрать моды и установить их", далее я установил моды и всё пошло...
Огромное спасибо всем, кто пытался меня, глупого, направить на истинный путь, а именно Мih@ и Sfeli. Искренне благодарю вас. Слава вам и почёт!
Напоследок задам ещё один уже второстепенный вопрос: если у меня не отображается текст на кнопках "Да", "Нет", "Далее", "Закрыть" в игре и нет текста в информационных блоках сообщений (например, при нажатии F1), это можно как-то исправить?..
Мih@ написал(а):
тексты щас можно русифицировать модом Babel, если что.
Подскажите пожалуйста, как это сделать? Куда пихать эти два файла "level0_Babel_RU.dat" и "level0_Babel_RU.raw"?
Отредактировал(а) donatello2005 (20-02-2012 14:47:49)
Оффлайн
Текст не отображается в "чистой" игре, при запуске из папки /edition/ всё ок? В таком случае можно взять oni.exe и binkw32.dll из edition. Если не отображается и в edition, тогда это очень странно, потому что в даодане из edition уже есть фикс этой проблемы.
babel складывать в GameDataFolder (можно даже в обе: и в Oni\GameDataFolder, и в Oni\Edition\GameDataFolder). Просто положить, дополнительных действий не нужно. Но они всего лишь содержат русские субтитры и т. п., и не решат проблемы с пропавшим текстом.
Оффлайн
Sfeli написал(а):
Текст не отображается в "чистой" игре, при запуске из папки /edition/ всё ок? В таком случае можно взять oni.exe и binkw32.dll из edition. Если не отображается и в edition, тогда это очень странно, потому что в даодане из edition уже есть фикс этой проблемы.
Именно в Edition-версии и не отображается... В чистой классической версии всё нормально было...
Оффлайн
Прикрепляю "startup.txt" и "script_debug.txt".
Отредактировал(а) donatello2005 (20-02-2012 15:01:18)
Оффлайн
Очень странно. Даодан есть. Но вот патчит ли он multibyte... Попробуй положить вот этот binkw32.dll в папку edition (старый забэкапь куда-нибудь).
Оффлайн
Всем привет!!!Коллеги по цеху,подскажите.В общем ситуация такая основной мой ноутбук сдох и чисто финансово новый нормальный я пока не потяну.Есть мысль купить нетбук,или старый ноутбук (это даже лучше,экран больше)чисто под Оньку,для ее постоянного место жительства.AE сильно меняет системные требования ?Я разумеется играл уже на современной машинке об этом даже не задумывался как то.Скажем связка Atom,1га памяти,gma 3150 будет достаточно?
Вот память девичья у старика!!!!Вопрос закрыт.Перечитав ветку оказывается я уже интересовался подобным вопросом.Удалять не стал,вдруг кому пригодится.
Отредактировал(а) igor8515 (02-07-2015 15:39:33)
Оффлайн